[哈拉]這算是台灣這個業界的裏話吧

看板H-GAME作者 (宮本)時間15年前 (2008/11/03 22:37), 編輯推噓12(12035)
留言47則, 16人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
1.全年遊戲銷售冠軍ILLUSION不是第一就是第二 (唯一例外--戀姬無雙) 2.日本那邊的排行榜"僅供參考" 3.有遊戲性的遊戲賣的比看圖說故事的要來的好 (唯一例外--還是戀姬無雙) 4.這個行業還真的沒啥景氣不景氣,只有一路走向黃昏 == 其實想講的還有很多,不過礙於諸多同業也會看這個版,只能點到為止 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.16.57

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戀姬是因為話題性夠吧
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戀姬這方面老實說連我都覺得莫名其妙,明明BASESON的遊
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ILLUSION有遊戲性嗎(思)
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ILLUSION是因為名氣夠大吧 3D一堆人只知道這間
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戲就是那種調調,銷量還可以衝到幹掉戰國蘭斯.....
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你是說日本的銷量還是迷板的?
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ILLUSION出的東西把它當成工具軟體來看就好了
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這邊講的是迷版吧
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我是問戀姬贏蘭斯那句
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戀姬的人設做的很成功 彌補了主線故事性的不足
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蘭斯在日本賣前幾名;戀姬銷售沒到這種程度吧
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雖然還是希望 劇本家能換掉XDD
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如果在台灣可以理解 戀姬紅的還莫名其妙的XD
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後者,不過日本銷量其連新裝版算下去不知道有沒有超過
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就是
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連一堆不會碰這塊領域的同學都看到他們在跑戀姬了= =a
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相較於蘭斯 戀姬的話題性真的強很多 in 台灣
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動畫還是有影響吧
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主因我想是跟這款遊戲主打改編三國;而三國熟悉的人多
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動畫台灣也代理了 漫博的時候有現身
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不少沒接觸這塊領域的應該跟這個有關;還有就是畫風不錯
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台灣買迷版不是注重實用性就是看畫風的比較多;畢竟不懂
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日文的人是多數
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照這樣講的話,純AVG的銷量應該很少?
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應該說台灣買迷版HG 大部分都注重實用度和畫風 XD
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買純的話 就是劇情為重囉
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戀姬什麼的其實對那些人都不是重點;重點是OX場面
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簡單來說對那些人來講迷片就是A片的另一種形式
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說到這裡再補充一點,會動的的確是賣的比不會動的來的好 ※ 編輯: mithralin 來自: 218.167.16.57 (11/03 23:15)

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"三國"對華人有種奇怪的魔力 看國產遊戲就知道了XD
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可是戀姬我覺得劇情很棒耶 看那傲嬌曹操XD
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三國H化ACG是戀姬無雙最成功(日),人設很重要.
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魔頭你也來這裡了啊....
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說真的..現在真的越玩越覺得3D可動的卡有趣..
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所以現在最常玩的..反而是人工少女3...
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還好耶 人工少女3玩了大概2HR 3D玩最多的らぶデス2
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也不會超過30HR 反倒是大番長累積時數我想早就破百HR
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ALICE SOFT的遊戲性應該不錯不是嘛w
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在台灣了解三國時代的人遠比了解日本戰國時代的人多太
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多了吧...所以當然會是比較了解的咖有趣啊XD
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雖然個人比較喜歡蘭斯、不過也是因為有研究日本戰國...
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很正常 日文不懂的人佔絕對多數呀..
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最近幾年是因為比較有人在做中文化,不然avg應該更難賣
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四點皆非常中肯。1.在2000年時就是如此了Desblood 2.
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同年日本AIR正在紅 XD 4.現在都玩免錢的
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P2P速度無敵啊, 等你壓出來菜都涼了..XD
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這行業可說是無本生意,撈這麼多年也該收手了
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推這行業根本是無本生意
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文章代碼(AID): #193mojMK (H-GAME)
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