Re: [心得] 戀する乙女と守護の"木盾" 心得淺談

看板H-GAME作者 (小鋼)時間17年前 (2007/08/03 10:14), 編輯推噓3(303)
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我.....我要護航= = 花了快一個月的時間破了這款遊戲..... 相信看過這兩位大大的評價之後我想很多人都會放棄這款遊戲 想當初我也是因為兩位的關係而有猶豫(可是女裝是我的本命,最後我還是玩了OTZ) 因為這款遊戲我沒有當做是HG來破.....因此我的角度可能會比較不太一樣 先略過劇情不談,先討論CG部份吧 瀬之本久史在本作的作品上大量的運用了採光以及角度的效果,大概有超過一半的CG都有 窗戶以及打光 使得CG部分變的相當的唯美,況且都還蠻切合劇情的,光是這個部分我就覺得有收的價值 了 而且若只是光看全CG是感受不到那種唯美,一定要看著劇情才會有這種感受 主角一開始進入學生會的那張CG以及他們之間的對話 能夠感受到那種壓迫力(雖然之後馬上破掉XD) 甚至是有里與主角接吻的劇情,CG都處理的相當巧妙 http://i16.tinypic.com/5x6mp9g.jpg
來我們有請女學生A來現身說法 [百合ですわっ!本物ですわっ!今まで生きててよかったですわ~!!!] 另外劉小燕邪邪笑著的圖也非常棒說..... 另外在戰鬥方面,很明顯的在描寫上並沒有寫的讓人有生死一線間的感覺 還是一句話,都被唯美化了....... 當月光打在教堂的窗戶上映著主角右手臂插著刀子無言看著敵人的畫面 我感受不到任何驚心動魄,只有唯美(那張圖真的很唯美......) 至於音樂部份,我是覺得還可以入耳,有些還不錯聽 只是有部份感覺的出來是從其他地方截取放進來的= = 好的現在是劇情部份了 我先來批一下吧 這個學校裡面很明顯的是有兩個暗殺組織 (其中一個目標雪乃,另外一個目標是鞠奈) 當其中一方動手的時候,另外一方就不會出手==,至於是誰出手呢 看主角的選項囉,哪個女主角倒楣不要怪殺手,請怪主角選你當夢中情人 另外很無言的要殺人的時候一定要挑主角在的時候下手 明明學生寮裡面有個不成文的規定門不可以鎖.....只要晚上潛進去一刀揮下去就結束了 .... 還要搞什麼狙擊,下藥這種繞了好幾圈的方法..... 至於長度部分,我只能說,要聽聲優的話全破20小時跑不掉........ 有人覺得太長了,但說真的,20小時對劇情向的遊戲來說很普通....... 主因是因為太冗長.... 一般的遊戲在攻略的時候會有一個很特別的現象 當你在攻略其中一個角色的時候,其他的角色好一點的跑龍套 慘一點的則是路人甲,路人真 好像全世界就只剩下這兩個人 AXL在這款遊戲上嘗試著想要改變這種作法,所以大部分的劇情上都是一群人進行的 反正大家都拿処女はお姉さまに恋してる與這款遊戲作比較,我就拿這個來比吧 在処女はお姉さまに恋してる裡面的劇情裡,從第四章開始出場角色就集中在兩個人身上 (宮小路與女主 角) 了不起的話三個人(宮小路,一子以及女主角) 但恋する乙女と守護の楯則是要到了最後期之後才會集中在兩個人身上,甚至最後期其他 角色都會有相當 大的比重 另外一點就是配角戲份相當的多.....一般遊戲通常主角只會在要攻略的角色身上打轉 了不起在某一陣子裡面會跟其他配角還不錯,但通常劇情都會在H過後就被忽略掉了.... (請想想処女はお姉さまに恋してる那位可憐的老師....... 而那個無口社長跟跟在他旁邊的女生有點為了銜接劇情的嫌疑) 優的戲份差不多已經跟女主角一樣多了.....而某些路線裡面最後期根本把女主角放在一 旁,跟劉小燕大 打對手戲..... 但這裡我要說一聲,AXL,你搞砸了...... 這樣的下場就是,搞了太多的全體劇情導致對單一角色的描寫度不夠,告白之後還有一半 的劇情會被第三 波殺手給搶走,然後四分之一的劇情用來H...... 另外關於殺手的部份,我也要說話,AXL很明顯的沒有刻意要隱藏兇手 理科老師直接現身就不說了,其他的聲優都出聲音了猜不出來就是笨蛋了..... 不過在某些劇情上還是值得再三回味的..... 我從單一角色來描述起吧 春日崎 雪乃 雪乃算是三個被保護角色裡面描述最多的,基本上也是我認為被暗殺最合理的角色..... 在攻略的劇情裡面都有較多較深的描述,即使不是攻略對象還是會有相關劇情 而且因為剛開始的時候需要保護雪乃的關係,有相當多的對手戲,描述的還算不錯 不過到了後期之後的確有花瓶之嫌,第三波殺手出現之後差不多除了H之外就是串場用 ...... 椿原 蓮 前期的時候還可以接受,只是有點精力過剩的強氣美少女,在這三個角色裡面剛開始我比 較喜歡這一個 不管什麼時候都直來直往,對父親的信賴而且樂觀的個性還蠻討喜的 可是從父親被污告之後就變的有點討人厭,到處大吼大叫與人針鋒相對毫無理由的批評人 要不是有人比你可憐讓你良心發現我想還是會繼續保持這種樣子 甚至到了後期之後根本就變成了一個自以為正義的笨蛋.....對..... 很討厭這個角色,不過課堂上打小報告那段劇情倒是讓我笑了很久 最後劇情被劉小燕搶走,終於不用看到這傢伙的嘴臉讓我很高興 不過話說BADEND裡面為什麼蓮會死啊......這根本不合理...... 新城 鞠奈 這個角色算是所有角色的裡面深入描述的最少的,但我覺得掌握的很不錯 (也許是因為北都+羅莉+腹黑=黃金組合) 理事長是外婆,根據遊戲的定律出現外婆外公這個角色就表示父母雙亡........ 為了掩飾寂寞所以有了喜歡調皮搗蛋的個性...... 基本上除非是攻略該角色,不然該劇情上都只是說幾句腹黑的話 攻略的時候在調皮搗蛋的時候偶爾深入的點了一下 不經意的動作其實造成了許多的加分效果,在排戲的時候讓我一度有點討厭這個角色 但是在最後硬是不肯道歉的理由我倒是很喜歡(而且不跟外婆道歉跟有里道歉從這裡看的 出來她的細心) 最後期劇情被劉小燕搶光光....剩下的劇情H用...... 結局讓我整個囧到.... 穂村 有里 因為同樣都是混進來的,所以我想劇情份量會相對較多.... 在必經的劇情上也有很多是主要角色..... 一般來說遊戲公司讓遊戲有深度的方法就是該角色家境悲慘或是家境清寒........... 恩,反正只是稍微提到一下就算了.... 個人認為要破過前三個角色之後再來玩這個角色會比較有感覺 因為前三個角色的劇情裡有里都有部分參予到,而且該有里算是一開始好感度就很高的角 色 在前三個角色攻略裡面就有穿插了許多的小動作 因此在破完前三個角色再來玩這個角色會比較有感覺 後期劇情基本上沒怎麼被搶,反而是第三波殺手變成串場用 真田 設子 如果我要說這款遊戲是為了塑造這個角色的話我想應該會有蠻多人同意的 基本上設子在前期差不多只是個花瓶.......甚至再攻略選項裡面也不一定會出現這個角 色的選項 但是在某些角色路線裡設子有相當大的劇情比例,私心認為要破完四個角色再來玩這路線 是最好的選擇 在聲優部分我覺得那種撫子路線做的有點假,不過考慮到可能是因為效果所以我就不抱怨 了 很明顯的設子的劇情是在後期爆發,前期的劇情只是為了與後期做一個對比所以沒有描寫 太多 雖然在最後期限的一個星期劇情很多都還蠻搞笑的......(緊張不起來XD) 很想要講清楚可是講多了就捏太大......ORZ 但是設子這個角色是為了投射而存在的....... AXL在這個角色的劇情上算是做的相當成功..... 在後期劇情裡面因為地震兩個人被困在教堂裡的劇情剛開始有點請鬆搞笑 但是會突然一下開始黑暗, 第三波殺手雖然也有,可是基本上整個峰頭還是還是在設子身上。 桜庭 優 雖然不是攻略角色,不過基本上戲份已經跟攻略角色差不多了..... 從CG上面就可以發現,扣除攻略角色的H圖其實數量都跟優差不多.... 因為很喜歡這個角色,所以特別拿來說一下XD ...... ------------------------------------------- 講了那麼多,也護航了那麼大,但要我跟処女はお姉さまに恋してる來比 對我來說還是処女はお姉さまに恋してる一面倒贏過守護の楯 但我覺得守護の楯並非像前兩位大大所講的那麼差 如果不是為了看H圖的話基本上六月的作品我還是相當的推薦這款遊戲 (雖然我六月只玩了這一款) 對了我想另外問一下 在設子路線裡面的,殺手在VS主角的時候講了一句(正確來說應該是用唱的) [チヤーオ、アリウェデルチ] 這句話是什麼意思(我還蠻喜歡聲優唱這一句的語氣...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.36.8.113

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雖然還沒跑設子線,不過最後ㄧ句是義文和德文的再見XD
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08/03 12:12, , 2F
ciao,auf Wiedersehen
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08/03 12:12, , 3F
另外同意這篇的看法:D
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08/03 12:26, , 4F
最後一句是義文的 "哈囉 再見"
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08/03 15:05, , 5F
推認真的感想文 我也想來發些遊戲感想文了....
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08/06 08:57, , 6F
20小時我可能還玩不完...
08/06 08:57, 6F
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