Re: [問題] fotm meta 和 lv49掉裝機率

看板GuildWars作者 (Farmbake)時間12年前 (2014/02/08 05:01), 編輯推噓5(507)
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※ 引述《tanneul (烏龜會飛?)》之銘言: : ※ 引述《arbalest712 (雞蛋裡沒骨頭)》之銘言: : : 在國外的討論串上常看到FOTM的打法,留言就是一堆就是要衝高DPS, : : 因此建議都是全PPCrit套裝, : : 但是偶爾也看到有人說跟野團打不適用,不要聽那些跟風的建議,還是要撐防禦 : : 不知道版上的意見如何? : : 我自己目前是berserker和knight混搭的幻術,armor最低(依武器不同)也有2100多 : : 在lv25~30的場開始偶爾會快速倒地(像是夏爾關) : : 看到國外建議的全ppc套裝,用1800 armor的build真是相當駭人阿XD : 比較保守的配法,就是讓自己的血防可以保持不要一刀被秒 我玩元素,我抓的平衡點是防全套PTV/配全套Eagle/Scholar,其他全套PPC 對技術沒自信的話可把最多兩套飾品換成Knight,或是武器插sigil of Endurance : 當然有些攻擊真的太痛,不在此限,那些攻擊必須自己翻滾躲掉 基本上高等怪打得都太痛(swamp蒼蠅打一下6000)vit toughness 的邊際效應很差 要生存更依賴的是protection (Guard Hammer 1) Aegis/reflection 和 vigor : 其他就看你要衝哪一方面,還有你平常是和誰打 除非是anchor guard, 攻不到3200 crit dmg 不到40% 都像是在搔癢 而且因為dps不足 造成戰鬥拉長 更增加滅團的危險 : 戰士普遍打fotm都是ppcri (改版後要調降這套的傷害 先不討論) : (我知道可以輔助 但大家對戰士的期望 就是高輸出) : 守護有些技術不錯的可以穿全套PPCri,但要看技術,但是如果穿全套ptv : 打怪根本就是去搔癢 : 幻術直傷也大多都是PPCri 自從單手劍2改弱後,幻術PPC好像只能玩大劍+shatter/phantasm : 元素就看你的走向,可以長杖撐一點治癒量,但要打高等級主要還是要多一點傷害 主要受歡迎的是點Fire XI 配S/D 加ArcaneBlast/Brilliance 疊18might + 1 min Fury 輸出靠雷槌 + 冰弓 : 以上四個職業是打野團(lv 49, 50)會比較希望有的組合 : 守護最多兩隻, 多了dps太低整個悲劇 : 戰士2隻就會有不錯的整體傷害 : 幻術有些關卡會有不錯的效益,元素可以增加整體續戰力以及控場 : 其他職業不常看到有在野團打高等級的fotm : 不少野團一開始就著名了 只要全輸出的重甲職業 ^請不要學,Elitism 很討厭 : : ======== : : 另外最近忘記在哪裡看到,lv49的場常常掉紅裝紅武, : : 不知道掉落的頻率如何呢? : 這都是人品,有些人天天打都不掉 : 有些人打了整場的50 也只掉了一個價值4s的沒ar戒指 : 40以上真的是有比較容易掉落,但也別太樂觀 : : 目前lv25~30的場還只是大概兩場會掉一個戒指的情形,還沒看過紅裝 : : 我本身是對紅裝的數值不感興趣,只是想把fotm打上去而已 : : 但是後面agony吃重,根據 http://wiki.guildwars2.com/wiki/Agony_Resistance : : 60AR可打到lv49,目前想利用飾品 5AR*6(飾品) + 10AR*3(升級的飾品) = 60 AR來打 : 錯了 是ar 55+ : : 紅裝就靠FOTM掉落的慢慢存,不自己練製作 : : 這樣應該可以省下一筆錢, : : 不知道這樣的規劃有什麼不妥之處嗎 : 不是很妥 : 建議先把製作練到500,每天做一塊cd布 : 盡量快一點把ar湊到70 up : 你可以期待最後的關卡掉紅五,但期待紅防不太實際 : 有時候即使掉落了,也不是你要的屬性 打戒指的話推薦每天打1,11,21 打一個禮拜就就兩只戒指了,還可以選屬性 自從11月後28+不保證掉infused戒 靠高等衝紅戒的效益就沒那麼高了 自於紅裝紅防還是努力賺錢靠製作吧 除非要打50 紅防不值得花那個錢 : ps:紅武的製作成本高cp低,所以可以放在後面的順位 : 當然資源允許的話,還是衝有可以隨時選屬性的傳奇比較好 : : 目前對升級紅飾品的了解都是看wiki,如果有錯還請版友指證@_@ : : (升級可以有基本款的+5然後再插agony infusion +10AR) : : 紅裝掉落率也會影響我這麼做的意願...(還要掉到屬性ok的好像就更不容易XD) : : 希望有經驗的高等fotm版友能指點迷津,感謝! : 打fotm就是在不要被秒殺的前提下,盡量提高dps : 再視情況作變更 (親友團、野團 等等) : 盡量再要製作紅防前決定好自己未來的配裝屬性 : 畢竟紅防的成本真的不低 : 另外如果沒有培養固定團,都使用lfg組隊的 : 如果在ar以及自身技術允許的狀況下,可以盡量找LV 40+的野團 : 這樣出雷的機率會低很多,這也是為何要儘快提昇AR的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.252.28.110

02/08 17:00, , 1F
真巧 我也是用元素打FOTM 不過走向不一樣而已
02/08 17:00, 1F

02/08 17:04, , 2F
紅防製作還是盡快練 長久打下去早晚要提升AR的
02/08 17:04, 2F

02/08 17:06, , 3F
如果T7布做出來後悔還可以賣掉 利潤應該有超過手續費15%
02/08 17:06, 3F

02/08 19:24, , 4F
元素的領域+隊友的COMBO意識=高速輾壓
02/08 19:24, 4F

02/08 19:56, , 5F
全套紅防要500+G 真的要做請等Crit的patch出了後再做
02/08 19:56, 5F

02/08 20:27, , 6F
之看到改版消息也很傻眼 所以下一套還在等改版後才能做...
02/08 20:27, 6F

02/08 20:28, , 7F
要撿便宜的話 我猜改版前幾天 藍布的價格會降一些
02/08 20:28, 7F

02/08 23:35, , 8F
推平衡點,元素真的好軟阿 但飾品也PTV會幾乎沒輸出
02/08 23:35, 8F

02/08 23:36, , 9F
之後在玩元素也在想飾品符文要彌補
02/08 23:36, 9F

02/09 01:38, , 10F
其實元素有玩上手的話 是相對非常不容易死的職業 @@
02/09 01:38, 10F

02/09 08:21, , 11F
回血高,一下又回滿了(還是因為血量少?!)
02/09 08:21, 11F

02/09 08:22, , 12F
覺得元素+守護很難死 (大家都喜歡身旁有守護好嗎#)
02/09 08:22, 12F
文章代碼(AID): #1IzKcMw4 (GuildWars)
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