Re: [問題] 練新角色 詢問意見(nec / ele)

看板GuildWars作者 (頻果芽子)時間12年前 (2013/08/25 01:22), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《GHman (當兵中)》之銘言: : ※ 引述《DOCARE (KareB)》之銘言: : : 兩者也有興趣 : : 但限於時間只好先練一隻 : : 先說對兩者的印象 : : ele : : d/d爆發高 靈活 : : 風4 治療 傳送都是跑圖寶物 : : 挺薄的 依靠一些技能逐漸回血 : : 沒人玩症狀流 : : nec : : 布甲中最坦 f1神技 : : 腳短 (ele > nec > mes) : : 症狀流 長杖 // 權杖+號角 : : 沒人玩實傷 多bug : : 希望大家提出意見 : 提一下元素好了 : 死靈我沒玩過不熟....就元素發表感想! : 就PVE打任務和跑圖來說 PVP方面沒啥涉獵 : 不說甚麼火2 風3 土4 用最俗的方式來說 : --武器組 : 長杖 : 穩定直傷 + 穩定症狀傷害 : 機動方面有水緩冰 風碰暈 風擊退 土殘腳 土綁身可搭著放 : 逃跑一流 存活率相當高 : 跑步有風加速 紋章+25% : 閃避有火後躍 相當於你有三次閃避可用 : 在群怪中用更是好傷害輸出 : 風調和彈跳閃電簡直暴民撿寶專用 : 搭配遠射程以及火冰土範圍搶傷 賺錢好快樂 : 匕首X2 : 權杖 匕首 : 波狀輸出 通常是一輪高爆傷害後傷害就普普 冷卻好後又是一波 : 匕首適合一掃多怪 不過要深陷其中 : 權杖適合單打 輸出比起匕首一輪更暴力 : 掃複數怪權杖稍弱匕首 但不會相差太多 : 端看個人使用習慣及天賦搭配 : 機動方面 : 匕首火直衝 風直衝 土飛身 配合閃現一整個就是超遠移動 : 用於逃跑的話也是夠遠 甚至迷霧型態也給他放下去跑 : 水冰爆緩周圍 土剁地暈周圍 風後踢調整好方向就變前進 還送加速 : 權杖少了點 只有風直衝和風後踢 : 逃命用的話可靠火鳳凰的恩賜提高閃避度回復 : 一般跑步也含25%風紋章加速 天賦可點出放靈氣招送加速 : 跟暴民團跑的話單手系武器就會有點悶 傷害有時候沒辦法抓那麼全面輸出 : 聚能器 : 請問現在有人在用的嗎 = = : 元素十隻有八隻不會用他 剩下的一隻是在練技能 : 還有一隻可能有我流超強打法 拜託分享 我也想學... 元素的聚能器風4是遊戲中數一數二強的的抗遠程技能 製造一個半徑400的風區域,摧毀所有打上風護盾的拋射攻擊 在wvw有需要保護的物件都是靠元素在保護 世界戰有許多戰術是要靠幻術、元素下去配合的,雖然是個辛苦又沒包包撿的工作... 在某些副本,由於遠程傷害太高沒辦法肉身擋---玩家需要抗遠程 能通用的話,大部分是組個守護幻術反彈回去(順便又造成傷害) 這招不是反彈,是摧毀所有遠程打過來的攻擊 還沒遇過野團喊的副本-因為這招特別要找元素的 但是在副本看過元素表演的,不少會驚呼「元素不錯阿」(對方的努力或是神手操作*) 土4一樣是blast終結技,CD比拿匕首短20秒(匕首的會擊倒對方,這招不會) 土5類似沒有break stun的迷霧,CD50秒、持續時間比迷霧長1秒 而有關疊Might: 火4和匕首的一樣是fire field, 聚能器持續時間8秒 20秒CD 由於持續時間長,中間還可以多一個水5blast終結 匕首的持續時間6秒 15秒CD 傷害較高 數學不太好,不過這比率好像是一樣 ╮(╯_╰)╭ 聚能器放出來的是一條細細長長的火牆,要在上面製造COMBO技術要求很大 匕首的一放就是一圈的火圈,很容易把blast終結技放在上面 火5有提供might 聚能器實際使用範例: http://youtu.be/V_0y7OrWPfc
(快刷) http://youtu.be/5iNFsVqdlMg
(慢刷) 學不來沒有關係,我也學不會\QwQ/ 元素幾次更動後 法杖傷害↑,治療↓ 各種武器都有運用得上的地方,和工程一樣(?) 避免拿著近距武器突然需要切遠程,在不熟悉的戰鬥中建議使用法杖 曾經有一位堅持d/d的元素朋友站在狗王前,然後就~ 很麻煩,在狗王面前揮了幾下之後,他才躲到旁邊換上充滿灰塵的法杖(...) : --召喚武器系列 : 有雙手劍 雙手槌 弓 斧 盾 : 各式武器滿足您假想自己不是元素的美夢時刻 : 可惜美夢只有一分鐘 : 很多時機不同召喚武器會有奇效 發崛強用也是樂趣之一 近期滿熱門的雷槌輸出build  範例大概是像這樣: http://youtu.be/Tpf2dT9roPs
 (題外話:輸出型的元素配裝,血量好可怕阿QQQ) 這種配置好像~和元素的trait更動有關,風系變成更多玩家想選擇的trait 我平常最喜歡火焰大劍 曾經有位守護撿起我的火焰大劍:「阿阿阿阿阿阿好強」 我也不懂它的強度XD 不過很好玩 它的技能3不但可以迴避,打起來就像戰士往前轉轉轉 死靈在AC也有拆巢穴的配置 (有愛玩家表示:玩直傷快一年 誰說死靈只會狀態?) 元素也能慢慢從16k 14k 12k的血量玩下去 技能一招一招數秒切換 各種COMBO 目前PVE幾乎被重甲踩在下面 要有愛 要有愛 就像阿蘇拉工程是我的嫁\QWQ/ -- 「WHAT's your story?」 「你知道~你知道~」 「你知道阿蘇拉的鼾聲超萌嗎>////<」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.107.174.103 噢對了 突然想到奔馳速度.. 死靈和工程是同個等級的快 swiftness常駐

08/25 02:10, , 1F
感謝分享~~
08/25 02:10, 1F

08/25 06:22, , 2F
D/D元素swiftness也可以常駐
08/25 06:22, 2F
點出風系的 Quick Glyphs+Inscription 再撐一點點boon持續時間 在風系調和下使用治療技能Glyph of Elemental Harmony 一直點6就好了 以上是懶人方式 治療技XD (治療技好珍貴的 居然這樣用#) D/D玩家偏好Zephyr's Boon 要按的鍵比較多一些

08/25 09:50, , 3F
第一段 focus不是不能保護wvw的攻城器了?
08/25 09:50, 3F
你是說不再擋掉siege攻擊嗎? 據官方說法,有些招式可以擋掉siege的攻擊 但是不是它的本意,所以今年有做過修正 那算是未修正的BUG所以不討論XD ※ 編輯: becca945 來自: 120.107.174.103 (08/25 11:24)
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