Re: [問題] 練新角色 詢問意見(nec / ele)

看板GuildWars作者 (明白建設鬼)時間12年前 (2013/08/24 02:08), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《DOCARE (KareB)》之銘言: : 兩者也有興趣 : 但限於時間只好先練一隻 : 先說對兩者的印象 : ele : d/d爆發高 靈活 : 風4 治療 傳送都是跑圖寶物 : 挺薄的 依靠一些技能逐漸回血 : 沒人玩症狀流 : nec : 布甲中最坦 f1神技 : 腳短 (ele > nec > mes) : 症狀流 長杖 // 權杖+號角 : 沒人玩實傷 多bug : 希望大家提出意見 死靈現在bug應該已經不多了,至少我感覺不太出來@@因為我個人只打副本、SPVP, 直傷流在這方面表現的都還不錯(特性30/10/0/0/30,全berserker裝DS法池流)。 PVE練等時,可以試試d/d+長杖的混傷死靈,兼具生存和機動性,搭配寵物也可以。 至於坦度,我倒覺得元素因為有各種走位、無敵等許多攻守合一的技能加上許多BOON ,反而是輕甲職中最能坦的,拿權杖的元素在SPVP中也很好用。 燃燒+爆擊的症狀流是我元素長大的方式,不過元素練級能用製作封頂還是最好-_- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.38.157 ※ 編輯: Nyctimoon 來自: 123.192.38.157 (08/24 02:14)

08/24 03:42, , 1F
\六隻寵物/ (誤
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08/24 07:56, , 2F
權杖的優點是? 好討厭它..
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08/24 10:30, , 3F
別勉強,我也是為了匕首才玩元素,選夏爾吐火吐冰,帥!
08/24 10:30, 3F

08/24 10:50, , 4F
用權杖的話,PVE玩症狀,PVP配AIR輸出,射程長也較安全
08/24 10:50, 4F

08/24 23:51, , 5F
3q d/d距離真的太近.
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08/25 00:03, , 6F
我也覺得ele太多逃生技
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08/25 00:03, , 7F
說好的玻璃大炮 !!!
08/25 00:03, 7F
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