Re: [分享]New AC P1
昨天跟公會+1路人打,
p1剛好三十分鐘,
p2略久45吧,
不過中途都有等人之類的
難度不覺得有增加,路人不清楚但公會是wvw專門 平常沒在刷pve地窖
全80橘 2守護一戰一遊俠一幻術
[※ 引述《redhessainnz (TimTam)》之銘言:
: 剛跟野團打了ac p1,證實了之前的謠言,ac 不再是farm 跟power level 的好地方。
: 以下是我有注意到有變更的地方:
: 1. Kholer 旁的小怪現在是以技能招換,會招換類似以前p2底的各式銀邊怪,而且隨著戰
: 鬥拉長,不打死這些怪的話,Kholer 會越招越多,我們碰上3隻necro 和一隻ele 後滅團
: Kholer 本身的HP 是乎有調低。
超久沒打他了,速刷都直接跳
: 2. 第一個房間不再會有scavengers,取而代之的是各burrow 會生的gravelings,
: 有knockback。Burrow 也不會生Breeders。
映像薄弱,但基本理念不變只是更容易被knockdown。
這裡私認為重點依舊是元素冰弓,有這東西可以秒殺burrows
工會團不帶元素(半夜湊不到)也打的過,npc只被擊倒一次
(但參考價值待考 全80全身橘以上的滿裝)
(還記得低等卡這種點卡幾個小時卡到崩潰解團...)
btw基本一兩人看npc剩下打burrow
: 3. Stalkers 現在會用類似以前p3王的鑽地移動攻擊,AOE knockback. 我再地道里被
: stalkers, gravelings 連續KB chain combo 六次, 冏。
這機車,被連擊會崩潰,尤其金邊stalker吧猛鑽地 根本打不到 雖然沒很痛
雖然難度有增加不過硬跑過就好,推薦stability,
守護隊友表示不斷放補就好塊陶啊
: 4. Scavengers 現在會把你撲倒,重重的咬你幾口,但不會像之前一樣咬你咬到死都不放
: 開了
無感,不用玻璃砲就沒差
: 5. 王的Scream 現在不會一擊殺,大約3K 傷害,不過會加到10+ 乘confusion
: 新技能藍色雷射砲不知道有啥用。招換小怪會一次招換10隻以上的 銀邊 scavengers,
: stalkers, gravelings和普通的hatchinglings. 房間裡和整場戰鬥都沒看到breeders
重點在於這些小兵根本生出來給系統吃的,不用打。
王旁邊會不斷出現火圈,這些小隻的會被火圈秒殺,
只是自己要注意被燒死而已 除此之外私認為無難度,
隊友認為王變好打。
看到很可怕 實際打起來花10秒注意到火圈剩下就輕鬆打了
: 6. Ash Legion Spy Kit 換圖案,且有 60 秒 CD
聽說了,扼腕。
附贈p2心得
跑這次時蜘蛛莫名奇妙變難打,(待考,莫名奇妙同一團p1滿血過p2 兩個down)
小心地上紅圈,有安全位置
王會噗噴絲梆人
但除此之外不在紅圈就一樣滿血過,我是被down兩個還能靠三坦迅速a死
kohler繼續跳,全部怪以能跑就跑原則
不能跑就爆aoe秒殺小群(大群的全部都能跳過)
拉陷阱照舊下個點應該打王了?
有漏請更正
據說設陷阱的時候跳出來的怨魂職業有變
但無感 反正集中火力軟皮就對了
重點來了打王,不會打一輩子都過不了
摸索了十分鐘才抓到頭緒(致敬ghost busters)
首先王有ghost shield時攻擊免疫,必須靠地上的反幽靈槍
打他會噴果凍(?)出來,要把果凍用兩人合力法
一人用1舉起 一人用2拉 讓果凍掉在陷阱上
陷阱才能charge,charge完讓王踩到會抵消他的ghost shield一陣子
期間猛打就對了 要注意紅圈跟bleed / vulnerability
但基本上不難打,rinse and repeat幾次就好。
王卡在陷阱上可以等陷阱重生,陷阱會從無法charge的關閉狀態彈出來打開
到時只要讓陷阱內果凍舉起就可以讓陷阱吃掉了
這段可能會讓玻璃砲流行 輸出越大陷阱使用次數越少吧,待考
總結除了新穎不習慣 這兩段難度好像還好,
不過這是戰吼戰士觀點,
knockdown什麼的我沒什麼反應,其他腳色或綠黃裝待考吧
基於p1依舊可以達到30一輪,速刷ac團應該不會消失
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推
02/28 14:08, , 1F
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