Re: [討論] Toughness Vitality & Healing Power

看板GuildWars作者 (山豬元年革命志士)時間13年前 (2012/10/06 23:34), 編輯推噓17(1704)
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※ 引述《sc38514 (No.17)》之銘言: : 如果技能的基本補量偏大的話,會讓Healing Power的效益降低,Toughness的效益提高, : 像我選擇很多基本補量很大的技能,所以Healing Power效益比較低。 : Vitality還是有重要性存在,為了防止秒殺發生,至少要有時間放補血技能,面對可能秒 : 殺的狀況還是要有Vitality較佳。 : Toughness則是在任何時候都有穩定的效益,所以裝備可以考慮有Toughness優先。 : 最後還是Condition... 帶解Condition技能才是上策啊!不然就要靠效益很低的Healing : 努力拉血... : 以上結論供各位參考~ 守護比較多和HP相關的技能 但戰士除了戰旗最常用到HP是被動回血紋章 該Heal Skill的公式 The passive regeneration is 200 per second at level 80 and 0 Healing Power, increases by around Healing Power * 0.0325 per second. 200 + 0.0325HP 在我不是非常認真稱高HP的情況下 HP 750~900 加上加成之後變成 224~229 提升了12%~14.5%的治癒量 算是輕微有感提升 orz 是否能在分析一下此三屬性投資報酬率曲線圖(不投資到全使用主屬性) 其中要考慮的變數還請SC板大補充 thx 補充一下戰士 http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mending 剛解聯立方程式 得出 5560 + Healing Power 係數為1 還蠻高的 wiki沒有列出來 另外戰士防禦天賦15也有被動回血 所以只看Healing Power 作用在回血紋章的效益 也不太全面 -- 豬血糕公會(PBC) @ Eredon Terrace 宣言: [憋著,沉住氣,再等一會兒...就讓那些豬儸的鮮血,染紅整片水池吧!] 吞噬者.豬血 Devourer.PigBlood -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.180.117.158

10/06 23:37, , 1F
一跳多29 真的有差嗎? 我一直很困惑XD
10/06 23:37, 1F
要多跳29還要 LV 80 狀態喔~XD 如果單看絕對數據我也想說是無感 但是用百分比角度來看就不算少

10/06 23:40, , 2F
我玩戰士 有點出某個+回血的特質後 回血紋章就改用補血+解
10/06 23:40, 2F

10/06 23:40, , 3F
狀態的那個skill了XD
10/06 23:40, 3F

10/06 23:41, , 4F
回血文章的補血量太少了 不知道+上HP的效果好不好
10/06 23:41, 4F

10/06 23:42, , 5F
感覺一秒多個100比較有投資HP的價值
10/06 23:42, 5F

10/06 23:48, , 6F
像我元素全身HP裝,感覺治療也只加了一點點……
10/06 23:48, 6F

10/06 23:51, , 7F
SPVP這種短時間戰鬥的+治療效益都不好 WvWvW才適合治療
10/06 23:51, 7F

10/06 23:57, , 8F
常打副本的比較適合這樣撐吧
10/06 23:57, 8F

10/07 00:48, , 9F
看不懂最後要分析的部分@@ 另外你的HP是指healing power?
10/07 00:48, 9F
我意思是角色全部投資某一個屬性下的效益曲線 X軸為不投資裝備到全裝備飾品屬性 Y軸為效益(該怎麼定義還不清楚) 我HP這裡是指Healing Power :p

10/07 00:49, , 10F
我的HP指的是HitPoint 也就是血量
10/07 00:49, 10F

10/07 01:59, , 11F
元素的healing power加成非常的低...
10/07 01:59, 11F

10/07 04:23, , 12F
元素的HEALING POWER加成跟沒有一樣
10/07 04:23, 12F

10/07 05:39, , 13F
戰士真正的大補是tactics 30
10/07 05:39, 13F

10/07 07:08, , 14F
觸發shake it off的那個天賦有支援吼叫補血嗎
10/07 07:08, 14F

10/07 09:22, , 15F
防禦15的是回血?
10/07 09:22, 15F

10/07 11:30, , 16F
防禦15的回血跟healing power無關
10/07 11:30, 16F


10/07 11:59, , 18F
依照怒氣值 可惜不清楚幅度……
10/07 11:59, 18F
太感傷了 Healing Power 又再度邊緣化一些 ※ 編輯: Achillean 來自: 112.105.93.140 (10/07 12:02)

10/07 12:13, , 19F
healing power 觀念上應該是個底線 是買保險不是效益 @@
10/07 12:13, 19F

10/07 12:24, , 20F
回血量有寫阿 一層125/3s 兩層240/3S 三層360/3S 固定值
10/07 12:24, 20F

10/07 12:42, , 21F
真的耶 謝謝
10/07 12:42, 21F
文章代碼(AID): #1GS4zvtL (GuildWars)
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