[討論] 遊俠-陷阱狀態流裝備屬性選擇

看板GuildWars作者 (阿楓)時間11年前 (2012/10/04 15:21), 編輯推噓9(9031)
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看了看板上目前的文章, 大部分討論到狀態流的遊俠都是走 Precision/ Condtion Damage/ Power 屬性路線, 當然, Rampager's 的裝備可以直接製作,Precision和Condition Damage又很合狀態流的胃口, 但是, 這系列的Condition Damage並不是主要屬性,而是次要屬性, 計算了一下身上全套橘色Rampager's裝備加上符文和Traits, Condition Damage 大約是在1000出頭。 但是,有另一種系列的裝備屬性是 Condition Damage/ Precision/ Toughness 犧牲了Power,取而代之的是主屬Condition Damage和次屬Toughness 這系列的裝無法被直接製作,所以我個人在PvE和WvW還沒使用過。 如果說去PvP測試...其實很多情況是無法直接測試出來的,加上本人對PvP不熟... 想和板上的遊俠們討論一下這系列裝備屬性的心得或看法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.70.104

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POWER很重要...無power的裝 最好只穿個一兩件
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power還是要顧,別忘了普攻的傷害。陷阱使用上還是有侷限性
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carrion不好嗎?
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carrion沒有precision沒辦法維持condition
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precision可以增加流血 因為你也不能保證一定可以在怪
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後面射
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CPT的問題是每場戰鬥時間會拉長很多
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再來是除非開加速 不然你流血也很難超過十層
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這段時間還是power比較有用
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當然像我這種以拉長時間魯小為天職的真是完美屬性T^T
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最後是陷阱如果不改trait下 是不好讓人可以踩到
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PPCD裝 好處是你爆發力足夠 而長期傷害也會不錯
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(當然是滿依靠 60s加速技 跟 換寵加速)
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Precision 我覺得蠻重要 撐高 普攻和疊狀態都有幫助
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轉用V-P-T呢?生存力會比較高一點嗎?
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sPvP我轉用V-P-T搭配healing 整體效果挺有趣的。
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我是覺得ranger最大優勢在 他的短弓是1200
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可是在PVE還有WvW的效果實在低下...orz
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同時也有加速器 相對來說保持這個距離 vt就不是那麼
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絕對性必要
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我後面有嘗試幾種組合 最後還是決定 30/30/5/0/5
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我是有兩套裝 一套berserker 一套rampager
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前者是打wvwvw時守城配長弓用 後者是wvwvw野戰/pve用
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我是 20/30/15/0/5
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第一個點30 是要6秒無敵的技能 這6秒在WVW PVP差蠻多的
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可是那個6秒無敵 只是無傷 碰到CC好像還是無救
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還是說是我用錯了?
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屬性傷害還是會中 所以要配上另外一個解狀態的技能
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但是這兩格就去掉了兩個技能,雖然被動增加也不錯。
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我說的CC是指控場 WVWVW 會死大多數是被控場技打到
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剩下一格的變化就比較微妙,陷阱類就難以抉擇,不如
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試試看三Signal,可是變化又過少。10%跑速也不顯著...
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10%跑速 其實很可憐 XD 盜賊和元素都跑比遊俠快...
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Signal的缺點在於主動CD過久 通常是保命用的
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20/25/10/0/15, pve/dungeon cond. building
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可是RANGER跑得也不會比剩下的職慢XD
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所以後來我選擇讓寵物+30跑速去追人 = =+
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not my pet
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想請問大家 PVE 80等遊俠血大概多少 我只有1萬8左右
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前幾篇提到amor=1/10HP比較佳 可是感覺有點難度....Y
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文章代碼(AID): #1GRJZtZ9 (GuildWars)
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