Re: [討論] TA(Twilight Arbor) 探索模式刷兩天心得
※ 引述《foolkids (翼をください)》之銘言:
: 隨著副本獎勵更新 本來只打算過故事模式就好的我 也跟公會的人去刷TA三路線
: (目的也就直說了 先把傳說武器的材料準備好 而The Dreamer需要500個TA tokens)
: 刷了兩天下來 獎勵Tokens數量錯的問題就不多說了 反正也就只是云云bug中的一個
: 幾個奇怪的地方反而是讓人比較無法理解官方設計邏輯的
: 1.滿山遍野的臭臭花
: 這個副本不時就會出現花 只要你經過它身邊 就會馬上釋放出毒氣
: 而且存在的位置常常又是要跟怪物交戰的地方 十分難處理
: 處理這樣一個類似陷阱的東西當然不是甚麼問題
: 有問題的是----這重生頻率也太短了吧? 而且一出來就是馬上放毒沒得商量
: 即是是在它變大的途中就及時離開也無法躲過 這邊的正常處理方式是...?
: 正常來說應該要有個反應時間給玩家吧? 怎麼會出來就馬上放毒?
: 這樣好像是在考驗玩家的記憶力(哪個點會重生)跟週期的掌握(隔x秒了,快重生了)
: 只是副本的怪物不是很笨就是很兇 遇到笨的還有餘力 遇到兇的 根本就是拚運氣
: 最後我只好使用會自動追尾的攻擊(盜賊的短弓1跟遊俠的斧頭1)一直打(沒怪也按)
: 也可以在打怪物的時候順便跳到剛出來的花上
昨天睡前打了一場 TA ex-mode path2
臭臭花真的很煩人,不過其實在他長大前打掉就好
大概一兩發普攻就清掉了,就算他長大的時候只要不是靠太近就不會放毒。
可以實驗一下判斷距離,
我自己昨天打起來的經驗會覺得 TA 這個副本盡量大家一起走,
打王的時候一個人顧周圍的花,然後剩下的人打王就好
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