Re: [閒聊] 偶而看到說愛心任務跟以往任務沒什麼不同

看板GuildWars作者 (灰)時間12年前 (2012/07/24 16:22), 編輯推噓20(20053)
留言73則, 26人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《angelmoon29 (月雲)》之銘言: : 從開始測試開始 : 偶爾就會看到說愛心任務跟其他遊戲接任務打怪撿東西沒什麼不同 : 只差在GW2不用特意去接 然後有比較多種方式去完成任務 : (我是看過趕蟲 挖東西 餵食 除草等等 方式還不少) : 就一直在想 : 會覺得任務系統沒什麼差別的玩家們 : 會是想以怎樣的方式在遊戲裡面獲得獎勵呢? 寫的方式和做的方式會影響觀感 事實上主線也是很簡單的, 去那邊殺幾隻, 拿什麼東西的任務, 那為什麼大家就會覺得主線很有趣? 這個問題我以前也想過很久 後來我終於發現, 會被當成是"農"的任務, 和會被當成是有趣的任務 差別在於"玩家的不可取代性" 有一些愛心任務, 給人的觀感就是"他X的你好手好腳為什麼要我幫做? 當我工具人?" 但是很不幸的這種任務我根本都不太記得是要我幹嘛了 Orz 而讓我覺得比較有參與的像是Skritt城旁邊有個愛心是要幫忙救倒地的人, 擊退Destroyer 還有要幹嘛我忘了, 我只記得我從頭到尾就一直在救倒地的Skritt 因為我很明確的感覺到"他們需要幫助" (如果不救他們就會被Destroyer打死那就更好了, 不過我後來看了一下好像不會 Orz) 然而大部份的愛心任務, 好吧, 大部份第一張圖的愛心任務, 除了對話有趣以外, 我還真的不知道我在那裡要幹嘛... 啊NPC你是不會自己做逆? 站在那邊等我幫你很有趣? 然後愛心任務做完也不會跳出回報單, 害我還要自己找回報單在那填 (?) 主線任務就不會有這種感覺, 因為玩家確實是主角. 再舉另外一個例子, 不知道有多少人經歷過WoW 60年代的安其拉開門事件 那些任務真的是"農"到不行, 什麼交幾組布, 交幾組礦石, 總共都要幾千幾萬組. 然後也沒告訴玩家要這些幹嘛, 但玩家就是會有參與感. 因為玩家在這個任務裡面扮演的角色是不可取代的, 沒有我, 礦石就會少幾組, 布就會少幾組. 這就是典型的不同於殺怪撿東西的任務. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.52.102 ※ 編輯: greydust 來自: 1.162.52.102 (07/24 16:24)

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你有解到skritt城 不知道你有沒有成功防守國王過 感覺守完
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成功後 會有一個大event
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這篇很好,可不可以投稿到論壇建議?
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我好像記得那個城城門會開,而且是世界事件的方式去
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告訴玩家鼠人城現在開放了
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不過回報單什麼的真的可以省省了@@
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我有弄到開城門, 不過我過去的時候已經是最後在打王了
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我每次去 根本來不及跑到王旁邊 王就被打死了...
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@Mystiera 主線有回報單可以填有沒有趣, 愛心沒有我覺得
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有點囧
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想要幹個幾句這NPC都爽爽站著等我打完還要找回報按鈕 (?)
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原來如此,不過這個改進方向真的很不錯,有發上去嗎?
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那是客訴npc按鈕(y)
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我想拿安琪拉開門任務跟愛心任務比並不公平,比較接近的
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大多數我都有寫吧... 我現在也記不得那些有那些沒有了
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應該是後期的網狀動態任務
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而且說實話,安琪拉任務說有趣有參與感,也只有最接近
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成功的公會有真正的參與感
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剩下的小公會也都只是捐獻換綠莊罷了
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安琪拉我沒跟到...哀 可惜
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不都是約好半夜三點開門 讓其他人不能衝嗎(?)
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太邪惡了吧...
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愛心任務比較像是傳統任務到動態事件中間的一個過渡
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以我的觀點 A社如果全面改成動態任務應該會有不少人不適應
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所以才增加愛心任務的XD"
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條條大路通羅馬方式的傳統任務,不同的方法都可以取
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得該位NPC的感謝之心
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Gw2是整體、各種形式的任務環環相扣而帶來高度的故事性
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愛心任務問卷記得不是每個都有 沒有的確時只能自己找
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回報單
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跟帶入感,愛心任務算是激戰2裡最陽春的類聲望任務,如果
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至於有或沒有回報單跟任務的關聯我是看不太出來XD
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都用BUG回報鈕裡面的HEART分類 - -
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切割愛心任務出來都要動用到安琪拉之門來比,那真正Gw2
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的主菜動態事件、甚至世界事件…?
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說實在話 安其拉交幾組布礦石 這種叫參予感...
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那陣子我就是無聊回主城才交交材料 看看交的數字
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官網討論區已經關了GG.希望官網能看到我有參與推文的幾個
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參與感每人都不太一樣 有人覺得跟大公會打大副本才有
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文章串.
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參與感 而有些人覺得跟朋友打小複本就有
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開了之後感想只有一個:"喔 是喔 可是我還是先跟團湊裝"
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安琪拉事件 我是覺得挺有趣的 只是一般的玩家如我
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就只是覺得這活動跟我有什麼關係 開了我又沒團OTL
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開門後有黃金八小時阿 地圖上滿滿的三層樓高阿努比斯
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看到沒有我布料礦石會少幾組我就笑了 有沒有我都會開門
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一堆人組團隊狂刷聲望
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開門偶一點參予感都沒有捏...Orz
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那時候開門 我沒團打...
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安其拉開門也只有前幾大公會的核心成員比較有感吧
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aq開門我們只是埋著頭打raid 沒有我們公會 鑼還是照打
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aq第一個開門剛好在我們伺服器 還滿有趣的 人很多XD
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血色十字軍的大家應該都有印象
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拿愛心任務比照史詩任務會不會太好笑 聲望任務還比較符合
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甚麼是回報按鈕@@該不會是交任務的鈕吧
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愛心任務要比的話應該是要跟WOW裡的一般驚嘆號任務比
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而不是安其拉開門這種史詩任務吧...
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自從山口山QUIT後那種東西就再也沒見過了(煙)
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話説動態任務我從1等練到15等...感覺也沒對世界造成甚麼
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影響 是我看不懂英文的關係嘛QQ? 不過我到處去逛 五大種族
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用地圖探險的方式還滿有趣的 還跟NPC一起去打幽靈怪
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NPC 感覺AI跟其他遊戲比起來不一樣 很聰明的感覺
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新手目前就是傳送點會被封住 很麻煩吧 新手階段不可能讓你
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http://tinyurl.com/cmjqjhe 巴哈哈拉區,人類方的動態
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損失城鎮之類的 對新手會很不友善
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任務,可以看到事件失敗後造成的影響
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07/24 20:38, , 67F
多數玩家在安其拉開門任務裡面扮演的角色都是可取代的吧lol
07/24 20:38, 67F

07/24 21:43, , 68F
安琪拉我有零星捐些物資 開門那天我也有參與
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07/24 21:43, , 69F
但LAG到爆我就放棄了ORZ
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07/25 03:05, , 70F
安其拉開門對我來說還真無感 本來想看看開門儀式
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結果半夜開 沒看到 最後只能看vod 一途
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07/25 09:46, , 72F
安其拉開門最精采的還是事後論壇滿滿的抓馬跟恩怨lol
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07/25 12:50, , 73F
安琪拉有參與感? ...也許吧 畢竟也沒別的事可以做XD
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