[問題] LAG很大的發現..古劍和仙劍..

看板GuJian作者 (niflheim)時間10年前 (2013/09/02 03:39), 編輯推噓13(13032)
留言45則, 16人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
因為某些緣故很久沒在碰遊戲 最近看了幾部宣傳動畫才發現... 古劍是用仙四的引擎優化 仙劍五以後用的是軒轅劍的....? 古劍人物頭像好像都是仙四的畫家畫的 戰鬥音效有些都聽得出來是仙四 戰鬥扣血的數字也跟仙四同個字體 不過解析度現在實在是爆高...已經可以匹敵跟歐美遊戲了 仙劍五跟五前嘛.... 介面完全軒轅劍化 怪物、地圖、寶物變一團星星 迷宮跟軒轅劍一樣簡單 可是軒劍原本的重點是小怪很虐而且隨機出現 (不提軒轅劍一的怪有多虐@@) 現在怪也有簡單化的趨勢.... 音樂出現大量軒劍音樂(其實我還是喜歡仙劍的...) 這樣看起來 到底哪一部才真正 承了仙劍呢@@?(死 -- 老姜:我翻字典查"懶惰"這個字,看到旁邊的插圖畫的是你。 加菲貓:胡說....他們拍照的時候我在睡覺錯過了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.208.225

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你去仙劍版發一篇問問看啊
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沒有哪部繼承仙劍吧,仙劍、古劍、軒劍本就不同系列
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你會覺得仙四音效氛圍和古劍部分相似
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是因為古劍的製作組幾乎是原仙四製作組啊 - -
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大宇把上海軟星解散,工長君才帶小組出來另做古劍的
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頭像,古一外包裝的2D、仙四、仙五前傳都寸身言畫的
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人設就不是了,古一和古二的人設全是燭龍自己做的
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仙劍和軒劍部分引擎相似,是因為他們都是大宇旗下
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人設本來就都是內部先設計才找畫師 別的遊戲也是
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為了省錢才引擎互用,跟繼承和古劍都沒關係,懂嗎
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音樂這點就更好笑,軒仙劍的音樂很多首都同個人做的
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因為同公司所以會互相支援 囧
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謝謝 戰鬥音效我發現古劍的確很有仙四的影子 軒劍在這裡就不討論了(錯棚逃 ※ 編輯: voncroy 來自: 1.164.208.225 (09/02 04:11)

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其實我剛剛發現 古劍的音樂跟軒劍的製作人有重複
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仙劍也是 都是那幾個人 難怪相似
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跳槽的吧,因為最初的小組是大宇旗下
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誰叫大宇不惜人才,說真的燭龍對遊戲比大宇用心很多
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上軟做了仙劍三 仙劍三外 阿貓阿狗2 跟仙劍四
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+1 ,大宇真的不如燭龍
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然後上軟解散 另組燭龍 北軟接下 做仙劍五 仙劍五前
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elma60925 :仙劍沒有倒掉阿...哪來的繼承之說 09/02 09:24 痾是沒錯 抱歉我用錯詞 仙四還沒出以前倒是很多人說甚麼仙劍已死之類的@@

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bty 當初古劍一和仙五幾乎同步上市 想當然爾...
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才會有仙五外傳的誕生 古劍的爐灶另起的確對大宇
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雙璧有重大的影響
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駱集益 三劍的音樂都有做 所以有相似感不意外吧
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有影子是因為仙四團隊跑去做古劍
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但就算引擎相同 各種素才絕對不可能拿去用
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都換公司了音樂 美術 材質 建模 拿去用會被告死
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然後軒轅劍則是大宇內部人員本來就借來借去的
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小組都是要做遊戲才集合 會很像也正常
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至於寸身言古劍還算美術還算外包畫師我不知道
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可是他現在是自由畫家了啊 看看他又跑去畫軒六
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最後應該是沒人繼承仙劍 有買新引擎我想會有仙六
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仙劍5是2011年暑假上 古劍台版是2011年1月底
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應該不算同步上市
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古劍中國版大概2010年中的樣子
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燭龍對遊戲真的比大宇用心很多!!
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古劍簡版是2010年8月,所以古劍上市比仙五早一年
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推燭龍用心+1 超支持
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身為玩家,樂見三劍良性競爭
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樂見+1 軒劍沿用同樣怪物有熟悉感 出現在仙劍感覺就怪怪的..

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引擎明明都用不同的 還真會感覺捏
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我電腦白癡對不起

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軒劍的小怪重點從來不是很虐吧,也才軒一的小怪難打
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從軒三開始,製作組就說想讓玩家感受遊戲樂趣
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所以小怪才故意設簡單讓玩家都能通關了
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看來原PO真的很久沒玩遊戲,不然怎會有這誤解@ @
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呃 古一跟仙四引擎不一樣啊=_=
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然後沒有繼承這種事 各有各特色。
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我是覺得軒劍小怪往往要砍很多次才會死... 蒼之濤 漢之雲 雲之遙 都砍怪砍到我手酸 也可能是戰鬥步調慢吧@@ 被小怪虐死倒是只有軒一 ※ 編輯: voncroy 來自: 1.164.208.225 (09/02 21:55)
文章代碼(AID): #1I8vVOZ5 (GuJian)
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