討論串[理工] 統計
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 3年前最新作者starQJ (pass)時間3年前 (2022/07/14 17:04), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
https://i.imgur.com/ycAq27L.jpg. 請問一下為什麼第一題是負二項分配?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.128.54 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Grad-ProbAsk/M.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者labbat (labbat)時間12年前 (2013/08/02 06:25), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
先後投擲兩個不公平的骰子. 若第二個投擲的點數高於或等於第一個的,則紀錄兩個投擲點數組合出現的次數. 若第二個投擲的點數小於第一個的,則只紀錄第一個投擲點數出現的次數. 投擲點數組合的統計類似於一個上三角矩陣. 需要檢定前後兩次之間投擲點數的期望值相等,以及變異數相等的作法有哪些?. 目地是作為推論

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者olycats (可)時間16年前 (2009/04/03 17:24), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
剛剛認真思考了一下. 讓我來整理. 若有誤也請不吝指正. 題目的意思是. 每一局贏的機率是p. 先玩五場. 如果第五場輸了 那就只玩五場. 如果第五場贏了 那就會繼續玩 玩到輸為止. 想像這兩種情況. 如果第五場輸了 就是這樣. 第一場 輸或贏. 第二場 輸或贏. 第三場 輸或贏. 第四場 輸或贏.
(還有376個字)

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者ll9935 (上上上上上)時間16年前 (2009/04/03 16:45), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
令X為直至5次Win所需之次數 X~負二項(k=5,p). 令Y為直至lose所需次數Y Y~幾何(1-p). E(X)=k/p=5/p E(Y)=1/(1-p). 令W=X+Y E(W)=E(X+Y)=E(X)+E(Y)=5/p+1/(1-p)=(5-4p)/[p(1-p)]. 假如你的題意是在說

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mt1064 (AIG)時間16年前 (2009/04/03 15:51), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
Each game you play is a win with probability p. You plan to play 5 games,but. if you win the fifth game then you will keep on playing until you lose..
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁