討論串[問卦] 出DLC等於遊戲做一半的意思嗎
共 5 篇文章
內容預覽:
是啊。從早年2001年左右的線上遊戲就是這樣子,官方做一半就急於上市,像《魔力寶貝》之類的也是,一開始神獸傳奇,故事可能只有到猶大,取得傳說中勇者稱號就封頂了,後來又追加甚麼地圖、功能、任務,追加新角色....後面還有甚麼阿波羅. 當時的玩家要另外花錢到7-11超商購買光碟資料片更新遊戲程式,才能去
(還有193個字)
內容預覽:
我覺得很好耶 就模擬市民來說 可以自己選才好. 例如買了吸血鬼資料片之後坦白說有點後悔. 因為半夜會被吸血鬼敲門 如果大門沒設定不讓吸血鬼進來. 人物就會被吸血鬼吸血 只要一進屋就無法反抗 這真的很討厭又很恐怖. 當初是看網路評價有人說這片很棒才買. 所以我買來好幾年都沒玩 還把大門都設定禁止吸血鬼
(還有340個字)
內容預覽:
2000年代左右出的遊戲真的很有料. 還會釋出線上更新檔修bug. 然後還有出資料片 出攻略本 故事集和設定本. 比方說魔獸爭霸 買遊戲送精美的盒子、設定集. 寒冰霸權資料片一樣提供了完整內容. 滿足我對神秘的魔獸世界的幻想. 遊戲不再只是遊戲而是一個新的奇幻大陸. 我不是玩家而是扮演其中的要角.
(還有131個字)
內容預覽:
不能這樣講,這年頭遊戲早不是幾十年以前了,. 開發週期長、投入成本大、人力需求多。. 與其錢投下去不知道消費者愛不愛,那不如先把一部份上市看反應,. 消費者反應好,那當然就把所有以前規劃內容慢慢做出來。. 這樣可以有效減少風險,不然一個作品做不好公司倒了都有可能。. 另外這種作法也可以讓公司持續對遊
(還有127個字)
內容預覽:
以前賣遊戲也沒有DLC這種東西. 基本上發售了就是看銷售量定生死. 可是現在有些遊戲做一半就拿來賣了. 之後再靠DLC 補足,比方最終幻想15. 就給我這種感覺. 以前覺得DLC是稍微補足遊戲不足的地方. 現在給我感覺是發售日到了. 先拿來賣,不足地方再出DLC. 而且格鬥遊戲的人物是靠後來DLC一
(還有13個字)