討論串[問卦] Play Station是怎麼跌落神壇的
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 3年前最新作者krousxchen (城府很深)時間3年前 (2023/02/18 11:32), 編輯資訊
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索尼成也蕭何、敗也蕭何. PS3後期靠之前養的歐美二廠,推出戰神、祕境探險跟最後生還者等作品最後翻盤勝360. 索尼遊戲的模式就是,抄襲市面上流行的遊戲類型,索尼給大錢讓這些工作室做到最好. 玩家如果喜歡這類型,就會想玩這類型最好的遊戲,那就會因為是PS獨占而買PS. 這也是微軟自認贏不過索尼遊戲的
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推噓9(9推 0噓 9→)留言18則,0人參與, 3年前最新作者justeat (小玉)時間3年前 (2023/02/18 11:08), 編輯資訊
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PS太弱了. ps5有啥獨佔? 首發的惡魔靈魂重製,還有呢?. sony自己底下的廠商,拿得出手的,就只有"電影化敘事"這一招而已,. 聯手的三廠也紛紛跳船,王牌FF16只說半年不跨平台,才半年!. 比較其他廠商. Xbox雖然沒大作,但與獨立遊戲的相容性比PS好,. 而且XGP真的夭壽便宜,花一點
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推噓29(33推 4噓 64→)留言101則,0人參與, 3年前最新作者askaleroux (Falcon)時間3年前 (2023/02/18 08:31), 3年前編輯資訊
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PS以前買的好處就是. 1. 遊戲穩定可以玩,不求高效能. 2. 獨佔內容. 現在PC也穩定可以玩一堆遊戲了. 以前是相容性一堆問題. 現在反倒PS5也會偶爾閃退 穩定性基本打平. 但PC還能自己增強配備,也能接搖桿,關掉之後可以做其他事. PC還能MOD PS5的優勢進一步減少. 要看NETFLI
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推噓3(4推 1噓 8→)留言13則,0人參與, 3年前最新作者yingjeou (英九)時間3年前 (2023/02/18 00:38), 編輯資訊
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我認真分析,以下幾點:. 1.供應鏈脆弱:碰到疫情,供應鏈就卡關,造成產能下降. 至少任天堂在疫情下,缺貨不太算是問題. 對於供應鏈的掌握能力很差,才會發生過了兩三年的遊戲機還漲價,以因應成本上升的問題. 2.對真實玩家的不友善:遊戲機是會虧錢賣的,要靠後續玩家買遊戲實現盈利. 遊戲機都賣給黃牛、中
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推噓26(30推 4噓 58→)留言92則,0人參與, 3年前最新作者di315012 (萬花筒血屁眼)時間3年前 (2023/02/17 23:18), 編輯資訊
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吶吶. 想當初 play station剛推出時. 腳踩N64拳打Sega. PS2更是Sony電玩的巔峰時刻. 他的出現提早幫DC蓋上棺材,讓任天堂GameCube體認到自己已經是風中蟾蜍. 更用他那又黑又粗又長. 的手柄. 敲打Xbox的臉,提醒著微軟-Who‘s your daddy 。. 本
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