討論串[問卦] 為什麼台灣文組沒辦法做到文化輸出?
共 21 篇文章

推噓178(206推 28噓 667→)留言901則,0人參與, 2年前最新作者YESGOTO (潮州渝民)時間2年前 (2021/07/07 00:35), 編輯資訊
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像是在日韓. 念文組可以編劇、寫小說. 一堆電影、戲劇、漫畫. 都需要編劇跟主筆. 但是台灣好像沒什麼著名的劇作家. 最有名的就古龍跟瓊瑤. 這是為什麼?. 有沒有文組人能說說. --. 發廢文....像是去了另一個世界....好像甚麼煩惱都沒了,就像是一場夢。. 我一直在戒....可是我戒不了,他
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推噓8(13推 5噓 101→)留言119則,0人參與, 2年前最新作者cigaretteass (NONE)時間2年前 (2021/07/07 01:40), 2年前編輯資訊
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推文有人提到日本動畫也有提到歐洲神話. 可以把外來文化當buff. 這些基本上都是對的 但是你要把外來文化當buff必須要有主體. 你的主體是誰很重要 跟不同的文化mix過後的化學作用才是重點. 台灣面臨最主要的問題就是主體不夠強. 美國有西部大開發 充滿冒險精神跟勇於接受挑戰的牛仔. 日本有堅守武
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推噓12(12推 0噓 45→)留言57則,0人參與, 2年前最新作者zball (QQ)時間2年前 (2021/07/07 02:25), 2年前編輯資訊
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已經說過了 台灣這邊文創風會輸中日韓. 主要是台灣這邊文創市場有沒有輸入保護跟市場規模的問題. 當年台灣為了進WTO體系 可是把電影跟文創市場完全對世界開放了. 這可是全世界沒幾個國家能做的到的 (看看中日韓好萊屋電影檔期排啥時後就知道). 台灣人自己的文創遊戲競爭者 是全世界. 同時這種競爭力道還
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推噓6(8推 2噓 34→)留言44則,0人參與, 2年前最新作者LeadenLight (不在站上)時間2年前 (2021/07/07 02:59), 編輯資訊
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簡單說. 就是眼光太狹隘又太有目的性. 今天韓國男團女團、日本電玩動漫這些紅遍全世界的. 相信最最一開始都不是為了向外國人大外宣而做的. 而是「這樣的表演很好看」、「這樣的遊戲很有趣」這種單純的心情做出來的. 最後這些好的作品紅起來. 進而讓大家想認識,甚至喜愛創作這些美好作品的人們. 才是文化輸出
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推噓6(7推 1噓 18→)留言26則,0人參與, 2年前最新作者fraternity (聽說小新比魯夫聰明)時間2年前 (2021/07/07 01:03), 2年前編輯資訊
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文化輸出到底跟文組有什麼屁關係. 這跟國力、國家政策還有文化底蘊比較有關吧. 1.國力:. 人家中國有13億人市場,中文圈的娛樂產業重心轉到中國是必然的. 2.國家政策:. 雖然中國市場很大,但是國家政策正確的話,還是能讓娛樂產業繼續發光. 看看人家南韓. 從2000年開始就大力扶植娛樂產業. 台灣
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