討論串[問卦] 人類經驗知識的侷限 ?
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推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者linzero時間8年前 (2017/10/19 13:12), 8年前編輯資訊
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電腦其實不知道這個叫贏,那個叫輸. 他只是跑一次,跑出結果. 依人類判斷,這個是贏,那個是輸. 然後跑了N次後,歸納那些走法比較會達到所謂「贏」,那些走法是輸. 也就是所謂死角、盲點的產生是需要人類介入判斷才會有的. 電腦就只是在那1+1=2而已. 也就是透過電腦高演算的優點. 經過一個特定設計條件
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推噓5(6推 1噓 14→)留言21則,0人參與, 最新作者SangoDragon時間8年前 (2017/10/19 12:54), 編輯資訊
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人類在下圍棋時,會研究很多下法. 如果這樣那就應該那樣,並且成棋譜. 那些棋譜套路大部分都是經過分析或統計的. 例如下在這,那對我以後佔地比較有利等等. 其實很多套路都已經變成一定的準則. 但現在 alpgaGo zero 完全不用人類的套路. 就以 100:0 打敗 alpgaGo 李世石版本.
(還有159個字)
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