Re: [問卦] 霹靂布袋戲明明沒對手卻經營不善?

看板Gossiping作者 (不含銅鋰鋅)時間1周前 (2026/08/20 15:11), 編輯推噓1(1017)
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※ 引述《w1230319 (龜山下智久)》之銘言: : 剛看了霹靂的財報每年都越來越差 : 我就在思考 : 同一個賽道上 它根本沒競爭對手 : 在台灣布袋戲作最大的就是霹靂這家而已 : 以前可是作過電影 遊戲 電視劇 各種花樣都作過了 : IP人物也是非常經典 素還真 一頁書 狂刀 葉小釵 : 那為啥還有辦法經營不善?? 不是沒對手,而是對手愈來愈多, 以前的時代是沒有娛樂, 所以老三台、錄影帶、布袋戲、小說出租店才會盛行。 現在他的對手不是傳統媒體, 而是網路、手遊、短影音等各類新興娛樂, 分割了他的受眾。 現代人的時間都碎片化了, 誰還有心情每週等兩集,看兩小時的布袋戲? 然後霹靂不是沒有想過轉型, 只是他們的第二代接班人真的是不行, 每次想轉型每次都失敗。 只能說慘、慘、慘。 -- 我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!     \ /     ○     ︵ \○╱/|     . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.79.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1787209904.A.406.html

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動畫徹底打趴了它
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現在這個已經是第N代了
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任何娛樂的對手都是短影音佔用太多時間
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日本漫畫也遇到一樣問題 但是還是盤活了
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Kpop用馬上進入副歌來對應
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如果全部重製成3D動畫版,像中國動畫凡
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配音改用中文配 偶改大 武戲變氣功發射
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完全失去特色
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如果全部重製成3D動畫版,像中國動畫凡
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人修仙傳那樣,搞不好還有市場,還能打
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入中國
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用這角度來看對手的話 那短影音不就是所有
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同類的對手嗎 = = 但真實情況應該是"習慣"
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說白點就是 會碰的就是會碰 不會碰的就是不
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會碰 這種區隔性算是直接把某些市場宣告死
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亡 除非他們能真正"轉型" 很快的 日式動畫
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周期規則也會遇到對應的衝擊..如果是你文中
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說法的話
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