[問卦] 日本為何後來沒再有 臭作 尾行 這類遊戲
日本曾經不少工口game,
而且一個比一個有創意。
像是當年的elf這家公司,
出過同級生,讓玩家要不斷在城鎮裡面去觸發各種事件,
滿足很多條件後才能開啟各種後花園故事。
後面出的臭作更是經典,
玩家擔任一名可以透過監控設備觀察校園或是公司女性作息表,
然後用心理弱點一一攻克每個角色。
尾行則是illusion 公司一戰成名代表作,
讓玩家可以平時不能真的去犯法的尾隨想像。
但為何日本工口game曾經輝煌一時,
後來反而幾乎沒有再出現這些腦洞大開的創作了?
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