Re: [問卦] 逃離鴨科夫賣破200萬份,台灣呢?
※ 引述《ptgeorge2 (左輪小手槍)》之銘言:
: 搜、打、撤
: 簡單的三要素,純PVE單機
: 中國碳酸小隊用少少的容量,便宜的價格搞出今年最強黑馬逃離鴨科夫
: 抄襲?不存在,甚至好評負評比例來到懸殊的40:1
: 好玩,簡單,沒有太複雜的要素,難度因人而異
: 相比之下台灣有什麼?
: 製作組碳酸小隊雖然背靠b站,但是整體人數前前後後不超過十人上限
: 而且在十月底賣破200萬分,在一堆大逃殺類型的遊戲中殺出是一件多困難的事情應該就不用多說了
: 台灣那些N年磨一劍的單機遊戲製作組現在還有褲子穿嗎?
: 什麼小魔女,什麼仙劍,什麼軒轅的
: 唉
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2302.
認真回一下,做獨立遊戲很多真的是燃燒自己用愛發電。
自己當便宜社畜就算惹,還要拿自己的錢投資。
你看到一款成功的遊戲底下,大概有數十具枯骨
你看到一款爆紅又成功的遊戲底下,底下是數千甚至數萬的
像是爆紅的帕魯,像是你例子的科鴨夫,
這樣破百萬的獨立遊戲一年可能也才幾款,甚至一款。
但你知道steam一年有多少遊戲上架嗎?
2023年有超過1萬4500款,扣掉非獨立的粗估也有1萬2以上。
所以拿這個當例子真的不是很洽當,
那麼容易就能爆紅的話就不會那麼麼多屍體了。
另外台灣獨立遊戲其實還算不錯,
台灣有幾個還不錯的獨立遊戲
1.活俠傳
近年來劇本最強的武俠作,沒有之一。
據說目前賣超過30萬套,甚至紅到韓國。
聽說一開始也是兩個人拿自己錢作遊戲,做到經濟拮据,
不得已才把未完成版當完成版上架,(才能拿補貼)
然後後續從好評率可能不到30%逆轉到最近的75%好評。
https://store.steampowered.com/app/1859910/
2.沉沒意志
劇本美術都非常優秀且有融入台灣元素的賽博龐克遊戲。
B站有製作小組的採訪,
這也是我前面說的拿錢投資還拿少少錢當社畜的例子。
少到甚麼程度?其中一個核心美術好像只拿月薪一萬。
https://store.steampowered.com/app/1610440/
以上兩個是我有玩過的,其他比較有名的還有
九日
https://store.steampowered.com/app/1809540/
這個提到他其他作品大家可能更熟悉,返校/還願
目前出的遊戲水準都非常高。
文字遊戲
https://store.steampowered.com/app/1109570/
一個非常有創意很特別只有懂中文才能玩起來的遊戲,
更特別的是居然出日文版了。
餐癮地城
https://store.steampowered.com/app/799640/
OPUS:地球計畫
https://store.steampowered.com/app/457680/
有一系列作品,口碑都還不錯。
最後指令
https://store.steampowered.com/app/1487270/_/
作者有上PTT,最近出資料片
很多還有我沒提到的優秀台灣作品。
也許他們沒有爆紅,
但不錯的評價和合格的銷量可以證明那些遊戲的優秀性。
此外台灣澀澀的遊戲也挺有名的,
這邊我就提供幾個名子給有興趣的自己找
1.帶我去地下城吧!!
2.夏色四葉草
3.怠惰的怪獸公主不想工作 (有一系列 怠惰、傲慢、暴食)
4.管理員的窺視
5.忍墮-女忍調教 (作者好像有上PTT_)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.23.197 (臺灣)
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※ 編輯: ETTom (123.194.23.197 臺灣), 11/08/2025 19:34:16
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※ 編輯: ETTom (123.194.23.197 臺灣), 11/08/2025 19:38:46
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記錯了 我把隔壁太太改掉
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陽痿只是你變得對遊戲比較挑剔而已
碰到對的遊戲還是會重燃熱情的
※ 編輯: ETTom (123.194.23.197 臺灣), 11/08/2025 19:43:11
※ 編輯: ETTom (123.194.23.197 臺灣), 11/08/2025 19:44:14
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噓
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我能接受你不喜歡他的理由
我不同意你說直接end的看法,遊戲能夠成功就有其可取之處。
而且喜歡這款的遊戲的人是真的很喜歡,
另外給製作組更多動力才能完成後續劇情不是嗎。
新推出的雲裳也表示遊戲有持續更新,甚至有一段時間的評價是壓倒性好評。
※ 編輯: ETTom (123.194.23.197 臺灣), 11/08/2025 19:50:24
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