討論串[問卦] 逃離鴨科夫賣破200萬份,台灣呢?
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推噓63(67推 4噓 71→)留言142則,0人參與, 2月前最新作者saltedfish20 (鹹魚工作室)時間2月前 (2025/11/08 20:50), 2月前編輯資訊
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台灣有什麼,我就不說什麼. 赤燭、. Sigono、. Gameworks熊骨工作室、. 酷思特、. Storia、. 18light game、. 雷亞之類的大家或多或少聽過名字或玩過他們遊戲的團隊. 台灣有我啊. 我正在開發夢遊邊境這款彈幕動作遊戲. 有我all in全部存款+借了三百多萬來做遊
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推噓1(2推 1噓 7→)留言10則,0人參與, 2月前最新作者jinkela1 (無敵金珂垃)時間2月前 (2025/11/08 20:38), 編輯資訊
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講2個台灣遊戲好了 小魔女諾貝塔和TEVI. 小魔女諾貝塔 這種最可惜 好玩的玩法 可以上做成3A的架構 魂系的玩法萌系的皮. 市場上真沒有替代品 但EA內容好玩但不夠多 初始開發人力實在不夠 背景貼圖到UI. 都嫌粗糙了 等後來正式版拖很久又大幅度漲價 那個EA累積的熱情已經消磨一大半了. 後面看
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 2月前最新作者a1e (我上了賊船了囧)時間2月前 (2025/11/08 20:12), 2月前編輯資訊
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先前在c_chat發過,我再發一次. 我只說目前我玩過的國產h-game大部份都很難用. https://upload.cc/i1/2025/05/28/gBekuC.png. https://upload.cc/i1/2025/05/28/9xdWbY.png. https://upload.cc
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推噓8(10推 2噓 6→)留言18則,0人參與, 2月前最新作者ETTom (外星姆湯)時間2月前 (2025/11/08 19:33), 2月前編輯資訊
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認真回一下,做獨立遊戲很多真的是燃燒自己用愛發電。. 自己當便宜社畜就算惹,還要拿自己的錢投資。. 你看到一款成功的遊戲底下,大概有數十具枯骨. 你看到一款爆紅又成功的遊戲底下,底下是數千甚至數萬的. 像是爆紅的帕魯,像是你例子的科鴨夫,. 這樣破百萬的獨立遊戲一年可能也才幾款,甚至一款。. 但你知
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 2月前最新作者a1e (我上了賊船了囧)時間2月前 (2025/11/08 18:40), 編輯資訊
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https://i.postimg.cc/3wNF3y96/05.png. 目前還在steam上遊玩人數排第七名. 排名比他上面的那些遊戲全是主打連線的,只有他一個單機. 活俠是開局把自己玩爆了,剛發售那時期,遊戲難度有夠高. 常常一不小心就直接遊戲結束,連一輪都跑不完,後面難度調低後才有讓人看劇情
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