Re: [問卦] 沒人發現國產遊戲莫名奇妙就走向沒落了!

看板Gossiping作者 (ilovegoodgame)時間6月前 (2025/07/19 08:56), 編輯推噓6(6041)
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以前遊戲應該是用熱情在做 到後面可能賣不了這麼多錢 還要養一堆人 最重要的是 遊戲買盜版的人太多 小公司就期待你買遊戲回本 還買盜版 根本沒法生存 -- 美國總統看達人秀 一開心就學主持人案前面的紅色按鈕 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.86.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1752886577.A.9CF.html

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跟盜版沒關係吧,現在一堆防盜版模式,
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成大mp3不都演過了
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還可以上Steam ,還不是賣不贏,作品沒
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競爭力就承認吧,不然33也沒傳出啥盜版
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以前盜版太強
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,還是復古類回合戰鬥模式
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防盜版模式是防正版玩家的
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能活下來的遊戲都是很強的
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才會寧願花錢都要支持
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台灣教育體系對遊戲類沒啥支援
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20年前還能拿盜版當藉口 現在都沒什麼人
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網路遊戲是破解盜版的一個出路
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玩盜版了
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現在是 盜版沒什麼效益
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你會花3小時找 玩不到2小時遊戲嗎
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大富翁4也一堆盜版阿
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現在活下來的公司都是以前活下來的 哪來
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新創公司
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結果 沒人才只能開了大便遊戲
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我覺得主要是發展方向的問題
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韓國就發展的起來,人口也才台灣2倍
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活下來得人少 做得事情多 最後變成一個
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大便遊戲
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完成度極差
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玩到一半還要再更新
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這不是大便遊戲嗎
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韓國文化重視審美這一項幫助很多
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他們知道美麗的事物大家愛
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台灣不在意醜不醜
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以前不是有人穿海灘褲加西裝
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是能多美
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不覺得是盜版原因 是現在遊戲太多
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你競爭不過同類型遊戲 就沒人要玩
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十年二十年前射擊遊戲沒這麼多 就
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都玩CS 現在這麼多射擊遊戲就沒必要
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一定要玩CS 暗黑也是而且是個失敗
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的例子 以前暗黑就是暗黑類型就是
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最好玩的 現在一堆類暗黑做的比你好
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所以暗黑每次都被罵
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反而是現在你要做遊戲 你的遊戲最好
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是能做到同類型最好的 不然比你厲害
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的公司做出比你好的同類型遊戲 你遊
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戲就沒人玩了 台灣問題就是技術贏
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不過其他國家遊戲公司 研發好幾年
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結果等你研發出來 別的公司已經出了
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比你遊戲引擎更好的同類遊戲
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那別人要玩你遊戲呢
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