Re: [問卦] SEGA是怎麼把一手好牌給打爛的

看板Gossiping作者 (愛玉冰™)時間1年前 (2024/06/15 23:20), 編輯推噓2(207)
留言9則, 3人參與, 1年前最新討論串2/3 (看更多)
莎木走太前面了 現在的人中之龍系列的玩法 就是當初莎木想走的路線 這輩子應該看不到芭月涼找到殺父仇人了 sega其實蠻多創新的 像是DC的記憶卡 有別於ps的記憶卡 不光是儲存遊戲紀錄 還可以像電子雞一樣玩養成 像當初dc剛上市時同時推出哥吉拉遊戲 記憶卡可單獨帶去學校 然後跟同學連接起來對戰養成 再來還有一款人面魚 要額外買麥克風 然後你養一條人面魚 可以跟他對話聊天 這不就像現在的AI嗎? sega就跑太快 跑到自己垮掉 ※ 引述《onetiger (ONETIGER)》之銘言: : 當年遊戲主機只有東西軍 : 分別是任天堂的紅白機 : 以及SEGA的MD : 在DC之後SEGA退出遊戲機市場 : 請問SEGA是怎麼把一手好牌給打爛的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.146.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1718464841.A.D89.html

06/15 23:28, 1年前 , 1F
還有夢幻之星網路版,太超前了
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06/15 23:44, 1年前 , 2F
你錯了,莎木當時的想法是要你在遊戲中體驗
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現實的人生
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所以遊戲中才會要你每天開堆高機在那邊上班
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,結果就是這根本不好玩
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2年3D化的GTA3, 讓你在遊戲中玩到現實中不
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能做的事,結果GTA3賣翻,這才是玩家要的
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06/15 23:50, 1年前 , 8F
歐卡不就要玩家每天開車上班 大賣
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06/15 23:50, 1年前 , 9F
而且現在很多現實模擬類遊戲
06/15 23:50, 9F
文章代碼(AID): #1cRR59s9 (Gossiping)
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