Re: [問卦] 孫子兵法為什麼人海戰術不直接虐爛已刪文
※ 引述《xxxxpollo (四叉雞)》之銘言:
: 如題
: 倍而分之 五則攻之 十則圍之
: 當我有10倍兵力
: 還在慢慢打包圍戰
: 怎不兩個五則攻之
: 從兩處優勢兵力突破
: 乾五八卦
: ----
: Sent from BePTT on my iPhone 13 mini
孫子兵法 著重戰術層面比較多
它會跟你說 怎麼去安排 什麼時候打 把握哪些原則去打比較好
但不會跟你說打了之後會有什麼後續 後續該怎麼辦!
孫子可能認為 照著他說的原著 無法獲勝也不會輸 就重新再推演新的一局
所以也不用考慮大的戰略意義和變化!
戰略思考的部分比較少
但現代戰爭 甚至是商場或人際鬥爭
比較注重整體戰略思考
手段方式千千百百種 甚至一些戰術原則都已經失效
孫子兵法寫得很不夠細膩 都是一些大的戰術概念
歐洲在古早前 就覺悟戰爭是一門藝術
既然是藝術 怎麼去發揮看指揮者和幕僚們的決策命令
而且藝術呈現 甚至不在乎勝負 只在乎爽度的也有 打不求勝的爽戰要怎麼打才爽!
所以別去看孫子兵法
可以去找一些歐洲的戰爭軍事典籍 會比較符合現代戰爭
甚至在商業 人際鬥爭上 能引為借鑒!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.72.18 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1713872149.A.B7C.html
※ 編輯: romaziya (49.159.72.18 臺灣), 04/23/2024 19:36:18
推
04/23 19:39,
2周前
, 1F
04/23 19:39, 1F
噓
04/23 19:41,
2周前
, 2F
04/23 19:41, 2F
→
04/23 19:41,
2周前
, 3F
04/23 19:41, 3F
推
04/23 19:42,
2周前
, 4F
04/23 19:42, 4F
推
04/23 19:44,
2周前
, 5F
04/23 19:44, 5F
→
04/23 19:44,
2周前
, 6F
04/23 19:44, 6F
推
04/23 19:51,
2周前
, 7F
04/23 19:51, 7F
→
04/23 19:51,
2周前
, 8F
04/23 19:51, 8F
→
04/23 19:51,
2周前
, 9F
04/23 19:51, 9F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):