Re: [問卦] SEGA 怎麼會在主機大戰中失敗?
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Ok
my boys 我告訴你們為什麼
夢幻之星2對我來說是非常不好玩的RPG
因為我真的玩過這個遊戲
所以可能會提出一些YTer沒有說的觀點
你們最好聽一下
1.迷宮複雜的離譜 幾乎很難找到出口
2.遇敵率太高 而且走路很慢 再加上迷宮複雜 都還沒玩完就氣到中風了
3.戰鬥時不知為何 會不斷閃紅光 我看著真的很不舒服 有癲癇病史的人玩這款要小心
4.戰鬥介面反人類 這不好說明 自己去摸摸看就知道 跟4代比完全是天與地的差別
劇情倒是還好啦
就是地球人很可惡這樣 可能是我看過銀英傳的關係
地球人=壞人也不是什麼新聞了
大概是這樣
p.s.雖然我覺得2代不好 但是4代..是毫無爭議的神作
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※ 編輯: yang560831 (101.138.131.117 臺灣), 10/20/2023 15:08:45
推
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問題就是問題啊 不會因為一句比較早就要人吞下去 DQIII還比PS2早 就已經把遇敵率跟
地城複雜性達成優良的平衡了 仙劍迷宮雖然複雜 但是至少地形一目了然還好記憶 你如
果有真正玩過PS2 就會發現寬大的地城中每個地方長的差不多 再加上裡面有八百萬個傳
送地板 一旦傳送個幾次你很快就會迷失方向找不著路 角色走路慢到靠北 地城面積大到
靠北 遇敵率高到靠北 路難找到靠北 這是每個真正玩過PS2的玩家都會遇到的慘劇
再來說紅光 除了這個PS2 我真的沒有看過別的遊戲會閃這種不舒服的紅光 既然只有你
搞砸 就別怪我批評囉 因為做遊戲的一定有測試過 覺得紅光沒問題才拿出來賣的嘛
※ 編輯: yang560831 (101.138.131.117 臺灣), 10/20/2023 18:21:09
討論串 (同標題文章)
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