Re: [問卦] 魔力寶貝為何會落寞?已刪文

看板Gossiping作者 ( )時間2年前 (2023/06/04 08:34), 編輯推噓7(708)
留言15則, 9人參與, 2年前最新討論串4/4 (看更多)

06/03 11:18,
缺點就是當玩家變少,其他玩家需要修裝
06/03 11:18

06/03 11:18,
、買裝、買素材找不到人也會跟著跑了
06/03 11:18

06/03 11:22,
生態系仿真,要一定玩家才養得起,後
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06/03 11:22,
期伺服器合併還是持續流出玩家導致GG
06/03 11:22

06/03 11:29,
缺點就是玩家一減少,整個經濟體系就會
06/03 11:29

06/03 11:29,
崩超快
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06/03 11:29,
崩了以後人會少更快
06/03 11:29
只能說魔力的玩家自主生態系 後來就應該要慢慢因時因地調整 它的生產製造系分得太細了 什麼製杖 製袍 料理 那些 等人氣下滑 這些人不玩了 你戰鬥係職業想買個裝備還買不到 偏偏遊戲NPC沒什麼好裝 裝備都玩家製造 以後來WOW經驗來看 應該每個人物都要是戰鬥系 然後這些生產製造變成第二技能 類似WOW的生活技能或額外技能(附魔 採礦 珠寶等) WOW是可以不練生活技能的 但戰鬥主線還是要跟著走 魔力就是故意把兩個拆開 變成要就練一隻戰鬥一隻生產 隨著遊戲老化自然整個生態系爆炸 而且魔力有些職業粗製濫造 平衡性作的也蠻差的 然後戰鬥動畫過慢 練技過肝 講真的 在那個網路遊戲橫行的年代 魔力既沒外掛 玩家也捧場了好多年時間 遊戲公司始終沒有改掉那些核心問題 自然久而久之就沒落了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.246.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1685838895.A.D57.html

06/04 08:37, 2年前 , 1F
典型日本遊戲 搞得太硬核
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06/04 08:38, 2年前 , 2F
下一篇:仙境傳說為什麼會沒落
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06/04 08:38, 2年前 , 3F
現在台版商城化才方便一點 裝備不用
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06/04 08:38, 2年前 , 4F
修理 採集練功直接飛 技能有技能屋
06/04 08:38, 4F

06/04 08:39, 2年前 , 5F
如果開放無痛轉職就是FF14了
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06/04 08:39, 2年前 , 6F
那打手跟生產買不就好了
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06/04 08:39, 2年前 , 7F
其實有些職業應該合併
06/04 08:39, 7F

06/04 08:40, 2年前 , 8F
RO電腦版到現在營收多高不知道嗎 在
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06/04 08:40, 2年前 , 9F
那邊雲 魔力才是真的快不行的
06/04 08:40, 9F

06/04 08:40, 2年前 , 10F
神奇寶貝:廢物不要自稱寶貝家族
06/04 08:40, 10F

06/04 09:18, 2年前 , 11F
單練生產也沒用 還要有採集
06/04 09:18, 11F

06/04 09:23, 2年前 , 12F
魔力要打群戰,可是又得升等才好打,大家
06/04 09:23, 12F

06/04 09:24, 2年前 , 13F
都忙怎麼可能一直上線,單獨出城沒兩下被
06/04 09:24, 13F

06/04 09:24, 2年前 , 14F
怪圍毆,裝備打壞又難買
06/04 09:24, 14F

06/04 13:07, 2年前 , 15F
練技能的設定跟智障沒兩樣 拖時間的機制
06/04 13:07, 15F
文章代碼(AID): #1aUzmlrN (Gossiping)
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