Re: [問卦] 32歲拼轉職是不是沒救了

看板Gossiping作者 (風)時間1年前 (2023/01/16 18:06), 1年前編輯推噓1(102)
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竟然無人幫這隻西洽傳奇id備份,當大家都沒有記性嗎? 屢敗屢戰屢黑屢戰的打不死小強確實值得學習,創業或做大事要有這種膽量。這種厚臉皮, 人不要臉天下無敵,繼續當恐怖小強一有機會就捲土重來。老了再創高峰都還有可能。 如果大B哥B17或是namie810303有這種本事,ptt血流成河會更有趣。 原po跟高義、HateOnas同等級傳奇給尊重,打不死的小強精神才不會大敗就崩潰無法再起。 ※ 引述 《UnaBaby》 之銘言: : 在餐廳看到這篇文章,雖然我今年才27, : 但當了10幾年鄉民有一些感觸 : 等餐的時候分享一下我自己的一些工作經驗 : 以前家裡因為玩期貨負債,常看家人因為錢吵架 : 因此高中17歲就決定, : 一定要想辦法考上台北的公立學校,試著翻身。 : 大學好不容易上台北,但自己也沒有考好, : 讀的系不是自己想讀的資工。 : 那時候生活費一天100元,住學校宿舍 : 因為衣服太少被人笑怎麼穿睡衣上學,很土。 : 有一年學期末,宿舍很多漂亮衣服被扔掉, : 舊衣回收箱滿出來堆到資源回收廠, : 我就半夜從宿舍跑出來, : 在資源回收區撿別人扔掉的舊衣穿。 : 你可以試著發展一下自己的網路副業, : 但創業這種事情如果沒有經驗 : 先從無本生意開始 : 我一開始看到無本生意的文章 : 都覺得騙肖A,什麼生意會無本,都馬有成本 : 但是其實這個社會比想像中的機會很多 : 我後來決定從做設計開始(報稅9A 9B勞務報酬) : 至少不用囤貨,沒有倉儲成本,花的是自己的時間 : 但一開始我的設計也沒很好,能幫誰做? : 我開始到處想辦法找朋友問他們要不要logo : 畫一些簡單的東西試著推銷自己的設計 : 大概在20歲的時候 : 成立自己的小設計工作室試著接案 : 有了自己的小工作室之後,印了自己的名片 : 開始可以去網路上做宣傳, : 或是比較能去跟其他商家推銷。 : 終於我的小工作室也比較有穩定的生意了。 : 至少每個月的收入我可以支撐生活,很辛苦。 : 但是開工作室也遇到不少挫折,當時我才20初頭 : 有一個30幾的老闆一直想約我喝酒談生意, : 我拒絕說我不喝酒,幾次下來對方就說:妳很跩,要妳好看。 : 沒多久我就收到國稅局打來的電話, : 說有人檢舉,但是我一直以來都有報勞務報酬, : 所以國稅局的人看到我也很驚訝,註記一下就讓我走了 : 國稅局很友善,告訴我登記公司的好處。 : 儘管那時候我還是賺得不多,僅能勉強維持生活和房租 : 但從那天開始我就決定我要真正的去登記公司 : 但是登記公司也很難,你要去租辦公室, : 你要有銀行帳戶,公司資本額也必須是真實存在的錢, : 我身上那時候只剩下$50,000了,怎麼辦? : 要是上網看公司資本額不到50,000, : 人家肯定不會想找我做生意。 : 我想辦法到處借錢,跟家人,朋友, : 好不容易籌到10萬元,放在銀行裡。 : 申請過公司之後,老實說並沒有自己想像的順利。 : 雖然可以開發票了,但是案子還是一樣少, : 房租一直出去,報稅自己來,只好常常一直去國稅局問, : 發票三聯買成二聯,看不懂401表,常常報錯被罵被罰錢。 : 但仍然捨不得花錢請會計事務所 : (一個月3000/一年要14個月,我身上錢不夠了) : 但至少是個正式的公司了,可以開發票。 : 當時我在PTT上有一群 soho版的版友, : 登記公司之後,他們推薦我可以試著去尋找政府標案 : 這時候我注意到有一個教育案的動畫案, : 但我沒有觀看標案的付費帳號沒辦法下載文件去閱讀 : 所以那時候也是好心的版友幫忙下載讓我閱讀標案內容 : 但是結標時間只有一個禮拜 : 我那五天每天熬夜,想辦法趕出一個標書 : 那次的標案是大型LED的教育型動畫 : 這時候以前接過的案子就派上用場了 : 我把我以前在東區做的大型品牌開幕動畫放在標書裡 : 社會服務的部分拿自己以前的公益設計 : 教育的部分拿自己大學時期寫的教案, : 我寫了一本非常厚的投標書, : 試著告訴發標單位我對於這次的案子有多少熱情。 : 一個人搭著最後一班高鐵南下去單位地方投標 : 我很感謝該館人員非常友善,都是知識淵博的教育人員 : 最後我終於順利地完成標案,我高興極了, : 當然,我很認真的去做這一次的案子, : 雖然當時技術還不是很成熟,但還是竭盡了自己的全力 : 運用並學習了很多新的技術, : 試著加入adobe 的character animatior : 在這一次的案子裡,我學到非常多的東西 : 也有了更多的經驗,也終於有充足的資金讓公司去發展其他業務。 : 後來公司想試著往教育方面發展, : 有大學向我們詢問是否有製作教案的經驗? : 我就想要融入上一個標案所學到的一些經歷, : 推薦對方用動畫的方式來製作互動式教案 : 但是這一次失敗了,因為 : 我在餐廳的內用時間結束了,要被趕走了 : 晚點繼續打 : 3:41續: : 抱歉剛剛jptt當機,我打了半小時的內容沒了 : 有點難過,可能會縮短一點,不過我會繼續打 : 我看到已經有鄉民提到vtuber的事情 : 下面我也會講到 : 但是這一次失敗了, : 因為我做出來的互動式教具太過於形式, : 不像其他廠商製作的東西是很完備、豐富, : 所以在提報的時候,我感到非常的羞愧, : 也意識到自己對於教案製作的不足。 : 我有注意到,有鄉民提到vtuber, : 對的,在這一次標案之後, : 我發現了Live2d這一項新興的技術, : 跟adobe character animator的概念相近, : 因此我開始學習live2d動畫技術功能 : 但是由於這是一項對我來說很嶄新的技術 : 我一開始學的非常痛苦,很多外文看不懂 : (我現在超怕更新被吃掉我會慢慢更新) : 但是因為上一個標案的經驗,我可以有 : 比較多類似基礎去了解這一個軟體的概念。 : 所以雖然這個技術對我來講是新東西 : 學起來很吃力,但我技術還是慢慢的有進步 : 加上自己曾經對於創作的夢想, : — : 註:我20歲有寫過一本分場劇本、一個小說。 : 那是因為現實層面曾經被我捨棄過的故事。 : 當我把這個故事給我朋友看的時候 : 我朋友很喜歡,但她問我: : 「妳要靠寫小說賺錢嗎?」的時候, : 我最後還是選擇了設計這條路。 : — : 我的確想要發展這樣子的動畫。 : 後來像鄉民說的,我的確讓公司發展了vtuber(感謝提出) : 但我也很迷茫,在那之前,我並不了解這個產業, : 我不知道直播的生態、我不知道怎麼經營節目, : 雖然我很愛族長(唯一看的也只有兔田佩克拉) : 但其實我看娛樂影片的時間跟我工作比例來說 : 真的太少太少了,我並不了解這個產業 : 因此,儘管公司賺了錢(其實也沒有很多) : 目標但卻變的更加迷惘, : 「這難道就是我要的翻轉階級嗎?」 : 很多時候,面對娛樂界的觀眾,面對排山倒海的壓力, : 我會感到無盡的壓力,在深夜一個人無聲尖叫。 : 公司賺到了錢,但一點也不快樂。 : 但如果沒有前面設計經驗的堆疊 : 也很難在發現商機的時候做出有正確的決策。 : 唯一能讓我明確目標的事情, : 大概是想起自己20歲寫的那份小說。 : 於是我把公司所有賺到的錢都存了下來, : 並投資回公司的專案, : 我想利用Live2D的技術去發展我曾經的故事。 : 目前的進度在這裡,我學會了Live2D, : 我還在努力的發展自己20歲的夢想, : 努力的把故事結合我現在的動畫能力, : 試圖做出一個真正能夠改變什麼的作品。 : 我成功了改變自己的人生嗎?我想大概是還沒有, : 但是我會繼續努力。 : 身為一個10年老鄉民,我想分享的是: : 32歲了,轉行來的及嗎? : 肯定是來得及的。 : 一定沒有問題的。 : 只要你還有生存的慾望,人會向上, : 任何你做過的事情都不會是徒勞無功的, : 他不會是沒有意義的一件事情。 : 你的經歷、你的人生,你所看過的東西, : 你所學過的知識、學校的記憶。 : 就像我20歲寫的那份小說一樣, : 就像我一開始的設計工作室, : 像我曾經大學做過的教案, : 如果沒有層層堆疊,我也沒有辦法走到今天 : 人生曾經經歷過的人生歷程都是環環相扣, : 沒有什麼事情是徒勞無功的, : 就算你覺得曾經沒有用的東西、浪費時間的事情, : 遲早有一天能幫助到現在的你。 : 而創業這件事情,我也還在努力 : 但我可以提供的建議是: : 「在這個時代要成功,一定要考慮使用網路。」 : 利用網路的數位可複製性, : 可以做到很多很多事情(但記得不要去傷害人) : 這個世界是有無限可能的。 : 最後的結尾,我想要貼一個我最喜歡的漫畫, : 「晚安布布」的故事劇情: : https://i.imgur.com/4IRyJof.jpg
: https://i.imgur.com/XViLNSw.jpg
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01/16 18:08, 1年前 , 1F
寫那麼長誰要看?zzzzzz認真就輸惹
01/16 18:08, 1F
備份很快的(竊笑)

01/16 18:08, 1年前 , 2F
※ 編輯: ckpioneer (42.75.202.158 臺灣), 01/16/2023 18:09:30

01/16 18:12, 1年前 , 3F
太多 請縮減至50字
01/16 18:12, 3F
缺p幣,所以多一堆廢字,但我文章的p幣遠比unababy多 ※ 編輯: ckpioneer (42.75.202.158 臺灣), 01/16/2023 18:14:35
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