Re: [問卦] 三國無雙哪代最經典?已刪文

看板Gossiping作者 (煙大屌宅男)時間3年前 (2022/09/14 01:19), 編輯推噓5(5019)
留言24則, 8人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《rexlin (Some like it hot!!)》之銘言: : 4這樣的~ : 昨晚看到教授放無雙戰吱吱 : 讓人回想起多年前玩三國無雙時的震撼 : 想問大家覺得三國無雙哪代最經典? : 感謝分享 請問遺下 三國無雙是不是註定做不成開放世界?? 最近我在玩刺客信條奧德賽 之前在玩孤島驚魂六 我發現這種開放世界有一個共通點 就是翻山越嶺 飛簷走壁 有馬 有汽車 有飛機 有飛鼠裝 有直升機 有滑翔翼 雖然三國無雙有馬 但人物還要爬梯子 不像奧德賽是直接爬上去 所以三國無雙那種時代 是不是註定做不成開放世界?? 八的產生也是注定要失敗的?? 我這樣推論對嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.134.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1663089563.A.F48.html

09/14 01:20, 3年前 , 1F
看育碧想不想做?
09/14 01:20, 1F

09/14 01:22, 3年前 , 2F
割草遊戲地圖太大玩起來不舒服
09/14 01:22, 2F

09/14 01:22, 3年前 , 3F
看要不要做而已吧 天國降臨:救贖 中世
09/14 01:22, 3F

09/14 01:23, 3年前 , 4F
紀遊戲 也是開放世界 有打仗有士兵有裝
09/14 01:23, 4F

09/14 01:24, 3年前 , 5F
備 也有村落城堡教堂跟野外探險可玩
09/14 01:24, 5F

09/14 01:25, 3年前 , 6F
另外還一堆事件 不過看無雙那鳥樣 九成
09/14 01:25, 6F

09/14 01:25, 3年前 , 7F
九做不起來 已經被定位成割草遊戲
09/14 01:25, 7F

09/14 01:31, 3年前 , 8F
要不要做而已~
09/14 01:31, 8F

09/14 01:35, 3年前 , 9F
造景建模技術就不如人...
09/14 01:35, 9F

09/14 01:42, 3年前 , 10F
你真的看過八嗎??? 八就是城牆隨便爬
09/14 01:42, 10F

09/14 01:42, 3年前 , 11F
八的問題絕對不是造景建模好嗎 是他的開
09/14 01:42, 11F

09/14 01:42, 3年前 , 12F
放世界把所有枯燥乏味的東西都做進去了
09/14 01:42, 12F

09/14 01:43, 3年前 , 13F
爬到每關都一樣無聊
09/14 01:43, 13F

09/14 01:43, 3年前 , 14F
還連帶把原本無雙系列的特色跟優點都毀了
09/14 01:43, 14F

09/14 01:44, 3年前 , 15F
你覺得育碧的開放世界作業感 重複貼上感
09/14 01:44, 15F

09/14 01:44, 3年前 , 16F
沒玩過刺客 但我猜每個城堡村落都有不同地形
09/14 01:44, 16F

09/14 01:44, 3年前 , 17F
很重嗎?光榮把這些問題放大數倍給你
09/14 01:44, 17F

09/14 01:44, 3年前 , 18F
設計 爬還要找地方爬應該是這樣吧
09/14 01:44, 18F

09/14 01:45, 3年前 , 19F
三八城牆都一樣爬上去就過 爬個鳥蛋啦
09/14 01:45, 19F

09/14 01:46, 3年前 , 20F
三國無雙原本優點應該是劇情觸發緊急救援趕場
09/14 01:46, 20F

09/14 01:46, 3年前 , 21F
要能在兼顧戰線的情況下去完成過關
09/14 01:46, 21F

09/14 01:47, 3年前 , 22F
八變成毫無時間壓力 隨便可以跳出去逛大街
09/14 01:47, 22F

09/14 01:48, 3年前 , 23F
逛爽了 再跳回來 還可以直接爬牆砍大將 沒了
09/14 01:48, 23F

09/14 02:45, 3年前 , 24F
三國地圖那麼大 要塞多少物件
09/14 02:45, 24F
文章代碼(AID): #1Z8BkRz8 (Gossiping)
文章代碼(AID): #1Z8BkRz8 (Gossiping)