Re: [問卦] 4:3的螢幕為什麼消失了?已回收

看板Gossiping作者 (Roshiel)時間3年前 (2022/08/26 11:49), 編輯推噓7(7022)
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※ 引述《li7915566 (小傻瓜)》之銘言: : 以前卡通都是4:3 : 電腦遊戲也是4:3 : 老遊戲在現在電腦還會被強迫拉寬 : ptt也是4:3 : 而且以文書來說16:9太寬 : 兩側根本用不到 : 為什麼現在買不到4:3的螢幕 : 是不是技術退步了? : 有沒有八卦? 是不是成本的問題 螢幕是按照對角線來計算大小的 如果是正方形(1:1),這樣子螢幕的面積會最大 如果把螢幕壓的愈扁(增加長寬比),這樣子螢幕的面積就可有效降低 之後再扯一些"好看"、"優化視線"..... 這樣還不是賣爆 如果還是賣不掉,就加價賣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.166.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1661485790.A.26B.html

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16:9 文書可以雙開對照 好用阿
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16:10才是王道
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有一邊瘦一點 面板比較好塞 利用率高
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寫程式,寬螢幕可以看比較長的句子
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看文件,寬螢幕可以一次秀兩頁
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21:9的面積只有4:3的75% 都是面板廠陰
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而且兩隻眼睛本來就是水平的,寬螢幕很正常
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當你要compare就會知道寬視野的好了
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是以前的螢幕太窄,現在看4:3反而不習慣
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3樓正姐,就是玻璃尺寸的問題
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傻傻的買21:9 顯示面積被偷了都不知道
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同尺寸21:9顯示面積=16:9的85%
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就利用率而已 不然蘋果為啥以前嚴守黃金
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4:3的影片現在看起來就是憋扭
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比例 結果又變重新定義
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有良好的使用體驗 廠商也省料 哪裡不好?
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也許可以去參考VESA的文件
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現在還有32:9的偷料王 顯示面積剩16:9的
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61%
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會不會有900:9/9000:9/90000:9依此
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類推到來的一天?
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那你直接買LED燈條算了
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我很少說笑死,但這錯真的笑了XD
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*這次
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樓上還是沒笑死
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這叫重新劃分產品,創造新市場
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08/26 12:37, 3年前 , 28F
看電影上下留個黑邊浪費電要幹嘛阿
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省去沒用的區域省點料 大家都有好處
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文章代碼(AID): #1Z24BU9h (Gossiping)
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