[問卦] 4:3的螢幕為什麼消失了?已回收

看板Gossiping作者 (小傻瓜)時間3年前 (2022/08/26 11:33), 3年前編輯推噓13(15238)
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以前卡通都是4:3 電腦遊戲也是4:3 老遊戲在現在電腦還會被強迫拉寬 ptt也是4:3 而且以文書來說16:9太寬 兩側根本用不到 為什麼現在買不到4:3的螢幕 是不是技術退步了? 有沒有八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.42.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1661484795.A.C1A.html ※ 編輯: li7915566 (218.164.42.142 臺灣), 08/26/2022 11:33:42

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一聽就知道你不是文書仔
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再來是64:27
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你量一下你兩眼寬與高比 和 視野範圍
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文書仔開左右視窗剛好兩邊對照 要抄襲論文
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好像是面版裁切的問題?
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沒錯,一代不如一代
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也粉方便 懂?
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2張A4。好用
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抱歉啦我改的 嘻嘻
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面板廠的陰謀
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16:10
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文書16:9太寬??? 我coding覺得剛好耶
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不是聽說是因為廠商可以省成本推的?
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因為切割的大小會影響用的料?
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而且大家都標配雙螢幕 需求其實更寬
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影視效果寬螢幕爽很多吧 現在的影
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視也都是這比例
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面板廠不好切拉
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有21:9更寬的啊,只是不多
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就文書方便 年紀大了集中範圍沒很大
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成本問題.不然16:9這麼難看怎麼出來的
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不好切是16:10吧 怎變成4:3了
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面板切割利用率 越扁切越多
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晶圓
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16:10最爽
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就面板廠不想多切浪費邊料,然後跟消費
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16:10最好用
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者鬼扯甚麼眼睛寬度
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眼睛平行所以視野絕對不是4:3肯定事實
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4:3當初肯定是最經濟的切割法
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把螢幕 放直的 文書用
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沒在跟你考慮視野形狀
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省錢
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為什一直堅持橫放
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眼睛平行還好 你是用眼球看...
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一堆醫生 雙螢幕 一台就直放
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你要是眼球能往不同側移動
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影片主流變16:9後螢幕當然要跟著配合
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眼睛形狀這理由才有意義
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扯眼睛的都在瞎掰
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眼球視野是圓的 但你兩個眼球平行看耶
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兩個圓形一左一右部分重疊取矩形
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難道會接近正方形?
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你是往前集中到一個視野看
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你就閉上一隻眼睛就知道視野會少多少
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兩隻眼睛重疊部分很高
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典型你就閉上一隻眼睛打字看有沒差
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同樣的對角線常度,16:9跟4:3的面積不一
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樣…呵呵
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作業自己做
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你看近物眼球往中心集中當然變小阿
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看螢幕大部分根本不是兩眼集中在一點上
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16:10優秀 16:9好像是比較好切面板
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文書都在雙螢幕 一個都不夠了
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5:4的螢幕呢?
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文章代碼(AID): #1Z23xxmQ (Gossiping)
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