Re: [問卦] SEGA是因為沒有瑪利歐克勞德才輸掉的嗎

看板Gossiping作者 (............)時間1年前 (2022/07/10 17:43), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《girl55665566 (同志友善ID)》之銘言: : 任天堂有看板人物 : 瑪利歐、卡比和薩爾達 SEGA起家是靠大台電玩 所以他們一開始做主機,也是以"能在家機上玩到街機作品"為號召 MD遊戲在宣傳上就特別注重"速度感"這塊 雖然MD時代跟如日中天的SFC仍有差距,但至少沒那麼絕望 真正隱憂開始出現是從MD時代轉向SS的過渡 前面已經有人講了SS的詭異設計,導致多年後連模擬器都開發困難 而在SS上市之前,MD又推了32X這個不上不下的方案 導致開發資源被分散,消費者信心被削弱,這也是要指出來來的 然後初生之犢的久多良木在主導PS方案時也真的是夠猛 當時好像為了打消消費者的疑慮, 還信口開河先喊了PS保證第一年遊戲會有幾百款,多少有名大廠合作 然後在壓片分益上也對第三方廠商大放送,加上事先預料虧本賣主機 卻又保留了主機costdown的空間,一舉打下保守的任天堂和不上不下的SS SS的時代,雖然名號仍然是主機市場一方之霸,但市場份額已經被極度擠壓 赤字嚴重,形勢已經很明顯對SEGA不利 到了DC時代,其實已經是SEGA的最後一博了 我印象中SEGA廣告還真的自己有講過類似置之死地而後生之類的話頭 那DC嘛....久多良木滑頭地先用空氣PS2宣傳 成功的讓大多數潛在客群保持觀望,成了壓死SEGA的最後一根稻草 至於莎木之類的....說多了都是時代的眼淚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.225.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1657446228.A.406.html

07/10 17:55, 1年前 , 1F
當時P2還用CG畫面來騙導致一堆人跳槽
07/10 17:55, 1F

07/10 18:16, 1年前 , 2F
這篇正確分析
07/10 18:16, 2F
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