Re: [問卦] R星製開放世界遊戲的水準領先業界多少年?

看板Gossiping作者 (極簡風格 藍巨人)時間3年前 (2020/12/18 16:10), 編輯推噓5(618)
留言15則, 12人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
論劇情 GTA5的劇情沒啥自由度 你在玩的時候 應該很常因為你沒有照著遊戲的指示走 就任務失敗吧? 論場景 GTA5超多一片空曠 結果什麼都沒有的地方 這種地方老實說沒啥樂趣跟探索感可言 建築物很多 可是絕大部分只是裝飾 而且為了塞這些有的沒的地圖 讀取時間久到爆 就算到了PS4這問題還是沒改善 要說領先業界嘛 我不這麼覺得 真正定義開放世界遊戲的巨作 公認只有一款 那就是薩爾達傳說 曠野之息 -- https://i.imgur.com/6UMY8CF.gif
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可...可惡... 希望尾牙直接抽SWITCH
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玩法不同吧
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開放世界選一個 我會說上古五
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switch現在84隨便都買得到?
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開放世界其實最早做得好的應該是老頭滾鍵盤
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說錯 老頭滾動條.... 3開始就做得很棒了
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上古卷軸 可以捏出大奶才是真正的開放
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不過老滾BUG也不少就是了
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只要出BUG MOD都能搞定
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差多了,GTAV的細節只有自家RDR2能超越
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RDR2真的神
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gta rdr真的猛啊
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上古捲軸才是真正的開放世界神作
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仙劍奇俠傳才是開放世界
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12/18 17:25, 3年前 , 15F
國軍online才是真正的封閉式遊戲
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