[問卦] 為何仙劍奇俠傳 出不了好續作?

看板Gossiping作者 ( )時間3年前 (2020/07/15 07:36), 編輯推噓44(48429)
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仙劍奇俠傳內容豐富 有佛教和地靈間的矛盾 有道教法術 有苗族蠱術 有古中國神話女媧 堪稱神作 可是續作卻總是不叫坐 有沒有這個八卦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.86.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1594769799.A.D78.html

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因為當年的玩家長大了 懶得再玩
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這東西有時空背景因素
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那白癡3D人物模型
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手遊那個3D下系下井,N夜過去畫面跟HALF LIFE沒兩樣
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雙劍都一樣,改成3D後就不想玩了
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那個時代的家機遊戲沒有中文版,玩家只要玩到有中文的
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PC糞作都說是神作
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以中文文化圈背景做的遊戲就是註定因台灣市場小而去舔中
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因為是支那文化的東西
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之後有暗黑破壞神跟星海爭霸 這種網路版遊戲興起
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仙劍奇俠傳這種單機版遊戲很難再生存
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就是過氣了
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3d做的全方位的爛
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因為那個年代 很難得會有好玩的中文遊戲吧
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然後過年過節 還會一起去買實體電腦遊戲回家...
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跟某黨一樣時空背景不一樣了
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軒轅劍3~4那時候應該是最巔峰了 5開始加配音跟主題
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曲 之後就......
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故事寫好比較重要 編劇都實習生的感覺
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作的不夠用心,尤其是軟性實力 劇情 玩法 僅此
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單機不賺錢,要好劇本偏偏現在審查這麼勤勞...
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看看返校跟還願,劇情才是重點
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先把優化搞好吧
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太強了 難以超越
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現在回憶 其實一點都不好玩 迷宮浪費好多遊戲時間
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5外不錯啊
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五前玩到和室友吵架
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二低真的比較好
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如果續推2D或2.5D我會比較想玩
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失去遊戲的初心 寫不出新的好劇本
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當初只是先行優勢而已
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技術低劣
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變網路遊戲就沒啥興趣了
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跑到中國後就是廢物
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阿就3D品質差糞作啊 2D 2.5D充滿浪漫
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軟星品質
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看到3d就不想玩 仙劍初代最高
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軒轅劍4不會是巔峰啊,直接把軒轅劍送上斷頭臺
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仙劍6完全看不懂在幹嘛
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仙4明明很棒
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仙五前傳也不錯 真的劇情問題
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跑去中國,又一堆標準限制,是能有啥劇情@@
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軒4賣情壞 蒼之濤才是顛峰 後來軒伍三部曲玩不出樂趣
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劇本超差 消磨垃圾時間也不想碰
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故事爛掉一直吃老本,系統也跟不上其他遊戲水準
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4不錯啊
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經典之後就變老梗了
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技術累積不夠啊 好高騖遠 好好在2d精進劇情跟玩法 怎樣也
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不會比死3a大作差
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沒那能力整天想跟歐美大資金比技術 弄到自己沒有一個好的
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五前很棒啊
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仙四跟五前都不錯
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劇本太差,不知發揮自己的優點,只會渲染自己的缺點
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因為不是台灣人做的 道德價值觀差很多
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4不錯
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3d垃圾
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四和五前明明不錯啊
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故事性問題 只有第一部那個故事真的有觸動到心弦
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寧願2D作好一點
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中資入侵 end
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同推4跟5前
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劇本寫的普通,遊戲又推奇怪的3d但又做不好
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軒轅劍巔峰是2D的軒三跟天之痕吧 現在玩還是覺得畫面美
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不論仙劍或軒轅劍 從3D化後技術就跟不上人家了
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假粉?四跟五前這麼神沒玩過還敢叫喔
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尤其五前真的是神神神神神
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當年開發遊戲資本和技術不用太高 台灣沒有落後歐美太多
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只推四跟五前 其他的叫垃圾
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模組醜成那樣根本不想去碰 劇情變成其次了
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長大了 懂?
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五前男女主比配角還不如
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想跟上當時3D風潮,結果3D做超爛,劇本也編超爛,就紅了後只想
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繼續賣IP撈錢
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欸欸欸原po這樣講就不對了,網路上評價4跟5前還行啊,有
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興趣你也玩看看,不要只記得一代。回想起來一代世界觀不
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夠大,後代根本是浩瀚無垠啊
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我覺得還是故事性,故事性好才能讓人回味,不然畫面跟人
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物設計多好,總是會被取代的。
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說中資的,你真的研究過大宇持股情況ㄇ
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仙四很優吧
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07/15 18:21, 3年前 , 81F
仙四跟五前還不錯 六是垃圾
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文章代碼(AID): #1V3a67ru (Gossiping)
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