Re: [問卦] 魔王們為何不直接在新手村虐主角?

看板Gossiping作者 (給開司一罐蘇格登)時間3年前 (2020/07/05 02:41), 3年前編輯推噓4(510)
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首先 我們必須站在學術的角度來解離這件事情 如果對這個有興趣的人 可以上網查詢 "遊戲思維"或者"遊戲性思維"的相關著作 或心得 遊戲的價值其實一直以來被大部分人所忽視 只有極小數神人 大神 主管 大老闆 大企業家 有權高層 能夠運用這種道理 也就是大部分人知道遊戲是什麼 但卻不懂遊戲的各種意義與延伸 也就是真正意義上的 被遊戲玩 並且這些大神們 其實一點都不擔心遊戲思維被抹黑 更樂見大眾抹黑遊戲的本質 讓他與粗俗卑劣的電子遊戲扯上邊 這樣更能洗腦大眾 與 被遊戲控制的人 這裡有點不好解釋 請各位自行去尋找答案 也就是說 遊戲其實被分為兩大類 人類遊戲 與 電子遊戲 這兩者的原理是幾乎一樣的,但設計上是不同的 而對於電子遊戲的遊戲設計師來說 會針對玩家的四種原理來設置 目標 掌控感 立即回饋感 跟 失敗立即回復 的體驗 在設計師精美的控制下 讓玩家產生熱情與成就還有不怕輸的感官體驗 並且階段性的配置 讓人不容易產生出挫折 基於這樣的配置下 也就不可能讓你第一關 就碰到boss 反觀人類遊戲 凡舉 學習 愛情 社交 感情 結婚 經營 創業 旅遊 辦活動 認知升級 人脈 升遷 工作 政治 國家 生活 購買 金錢 投資 儲蓄 發文 上網 熱門影片 交通 醫學 文化 歷史 自然 物理 哲學 理論 邏輯 告白 考試 應徵 業績 銷售 業務 會計 傳統技術 設計 一切都屬於人類遊戲的範疇 而這類型的遊戲 唯獨給予人類最大的不安就是 幾乎沒有階段配置 完全不管玩家體驗 強的人自然會上去的無規則制度遊戲 而且都是大型遊戲 不會讓你第一時間產生回饋感 也會讓你失敗就很憂鬱 沒有快速重來 也就是第一關就碰上boss 幾乎是99%的可能 先別說碰上最終boss了 假如該遊戲有50隻boss 一個人類遊戲進去 甚至連第一隻小boss都打不過的 也就會卡關 也就是慎重勇者的劇情這樣才符合現實劇情的 甚至幾乎不按牌理出牌 幾乎也只能靠著各種偏門偏方陷阱才能打得贏 反而已經習慣電子遊戲套路的人 只能一輩子活在遊戲設計師的手中 因為你以為你是在玩遊戲 但對於這些不是吃素的神人遊戲設計師來說 他在玩著的 是他的玩弄玩遊戲的人的遊戲 結尾 我還是很推薦大家盡量多玩遊戲 但希望不是被遊戲玩 被洗腦 而是你真的能在玩遊戲的當中 提升你的想法 概念 玩與被玩的概念 並且利用遊玩遊戲 認知提升 智慧提升 感知提升 練就一身不容易被牽著走的的智慧 ※ 引述《douCai (D能統粉)》之銘言: : 各位城武大家晚安 : 不管是動漫還是遊戲 : 只要是冒險類型的 : 通常主角一開始都很爛,然後從新手村慢慢開始練等 : 練著練著,技能越來越厲害,裝備也越來越多,怪當然也越來越強 : 然後到最後練到高等頂著神裝去打王 : 然後勒? : 然後魔王就死了 : 啊我就想奇怪ㄟ : 魔王幹嘛不就在新手村虐主角? : 在新手階段就把主角殺爆不就好了嗎? : 有沒有八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.157.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1593888064.A.712.html ※ 編輯: waiter337 (36.237.157.239 臺灣), 07/05/2020 02:49:12

07/05 02:51, 3年前 , 1F
五樓被肛是種好遊戲
07/05 02:51, 1F

07/05 03:01, 3年前 , 2F
D
07/05 03:01, 2F

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也太認真
07/05 03:10, 3F

07/05 03:13, 3年前 , 4F
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07/05 08:26, 3年前 , 5F
07/05 08:26, 5F

07/05 10:19, 3年前 , 6F
覺得有道理給推
07/05 10:19, 6F
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