大叔七年級前段班
大概國小三四年級開始軌道車一陣爆紅,這是大叔印象中第一波軌道車熱潮(如果更早還有紅過那就是大叔還太嫩)
這波大概一直紅到大叔國中,那時路邊一堆店,牆上掛滿改裝零件,地上擺一組基本橢圓+360換軌。每個週末就一堆屁孩拎著工具箱去繳學費了。
這個時期的玩法很單純暴力,就是比速度,誰的車上軌道刷到看不到車,就會迎來一陣驚嘆。
因為當時還沒太多正規的比賽,大多店家提供的軌道也都是這種基本軌,沒太多玩法,所以拼速度變成唯一玩法。所以到後期就是三輪車+手繞馬達,配上自行削窄的海綿胎。上去跑一輪下來就要換電池,WD40往馬達裡狂噴降溫。
後期時可能店家也開始發現這種玩法沒什麼新意,很快客群就失去新鮮感,所以後期其實也出現不少大型軌,不過並沒有太多突破,玩法還是拼不飛車下尬速度。
然後這波熱潮就消失了。大叔當年也有一個顛屁顛屁的工具箱
後來隔了幾年,大概大叔高中到大學,軌道車又一陣熱潮。這波玩的內容就不像前面那樣單純暴力。 軌道設計也非常多元,大部分軌道都有跳台設計,換言之這樣的軌道註定會“飛車”,要讓車起飛後能安全落回軌道內,這難度也真他媽高。所以開始有煞車塊的零件,因為跳台必定搭配上坡,讓車在上坡時減速就能降低跳躍高度,增加安全落地機率。但降太多速又會影響時間。
另一個重點是車身平衡,所以也有配重的概念,減速+配重平衡,反而成了這個時期的玩法重點,馬達不是那麼重要了,因為太快的馬達沒屁用,肯定飛到讓你懷疑人生。
不過這個時期大叔就沒參與了。所以太細節的部分可能不太正確。
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