Re: [問卦] 任天堂就只會出小品遊戲 (含動物之森)
※ 引述《twyes (twyes)》之銘言:
: 任天堂就只會出小品之作
: 我看任天堂的遊戲都是休閒等級
: 幾乎沒有大作
: 我這裡所謂的大作就是
: 類似 惡靈古堡 魔物獵人 刺客教條 隻狼 等
: 那種需要吃大量硬體 運算 3A大作
這邊就有所謂境界的問題
王國維提過人生三境界
『昨夜西風凋碧樹。獨上高樓,望盡天涯路。』此第一境界也。
『衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴。』此第二境界也。
『眾裡尋他千百度,驀然回首,那人卻在,燈火闌珊處。』此第三境界也
不是說任天堂多高尚的反璞歸真
而是任天堂走過的歪路也很多~但最終它沒有選擇你認為的大作的作法來做遊戲罷了
那就是任天堂所做出的選擇
要知道全世界所有的手把都會用任天堂專利
觸控屏老任也是先驅...給個關鍵字 任天堂 Colopl
你所謂的3A大作的誕生沒有之一的都用到任天堂開發出來的技巧
從視角、關卡的設計...等等
這用一個簡易的比喻~
1+2+3+.....+100=5050
這個數學每個國中生都懂怎麼算~梯形公式的應用
高斯當年也是這樣的解出問題~但是你會說高斯不過就是國中生這樣而已嗎???
: 任天堂的遊戲都是那種 瑪莉歐 寶可夢 等等
: 我真不知道為何那麼多人買擔任天堂這種休閒遊戲
: 動物之森 其實是一款沒什技術可言的遊戲 (我指對遊戲公司)
: 這種遊戲對哪些 3A 公司 , 根本是小菜一盤
: 以動物之森而言 , 這10幾年前的技術都寫得出來 (對遊戲公司而言)
: 其實就是變相的 刻金類 遊戲 (只不過他不刻金)
: 所有寫過 刻金類 的多人線上遊戲公司 都寫得出這種遊戲
: 主機的硬體效能又不好,沒辦法承受 3A 那種需要高效硬體的遊戲
: 為甚麼 那麼多人買單 任天堂的遊戲 ???
任天堂就是一家能把硬體與遊戲軟件做到最優解的廠商
要知道機器不論多麼高大上~沒有遊戲支持基本就是廢物
世嘉的土星跟DC就完美的示範了這一切
土星當年首先採用了CD-rom
DC是第一台擁有上網能力的主機然後呢~世嘉的主機就與世長辭了
反觀任天堂wii的主機硬體比起PS3 XBOX360怎麼看都是個弟弟
但是銷量就是輾壓~連英國女皇都玩的遊戲機
堆硬件效能但是用不到的歪路任天堂也走過~
老任學到了學會遊戲與硬體的互相搭配(硬體是為了更好的遊玩體驗)
Labo推出摺紙玩了一輪後~可以結合自家曠野之息、馬車8變VR的玩法(當然這有點失敗)
wii sport攻陷多少家庭的客廳~家用主機做運動...
NS推出後的體感(其實個人超期待wii sport的NS版)
健身環把joy con的紅外攝影變成運動指數偵測器
把RPG納入~最新更新的又納入音遊和慢跑只是這遊戲的表象
互相搭配這個觀念用到硬件上~所有的遊戲與硬件都是相伴雙生的
所以3A所要的效能用不到或是不好用那就乾脆的不要
因為遊戲配合不來~看看隔壁那精美的PS VR...
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