Re: [問卦] 為什麼台灣的都市設計感覺沒有很用心

看板Gossiping作者 (過氣ID)時間4年前 (2020/03/13 23:29), 編輯推噓4(406)
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※ 引述《tf010714 (美味蟹堡一份)》之銘言: : 最近肥宅迷上蓋城市遊戲Skylines : 玩的時候時常想為什麼台灣的都市設計都比較沒有精心設計安排的感覺 : 做不出方正整齊的形狀或是花園城市設計 : 而是歪七扭八,小巷、死巷一堆,更不用說違建一大票 : 雖然很多城市像台南、台中或台北的舊城區看的出來日治時代有想做出棋盤設計 : 但是感覺最後市區發展後還是放飛自我到處蓋的歪來歪去 : https://i.imgur.com/bzt6QRI.jpg
: 台南日本人有蓋成棋盤狀 歪歪的 https://i.imgur.com/rZCDYdM.jpg
: 補個高雄 https://i.imgur.com/u4CRncM.jpg
現在高雄已經發展超過日本人規劃 : 精心設計的城市範例像是 : 澳洲首都坎培拉-經典的花園城市 : https://i.imgur.com/izZXny5.jpg
: 很明顯看出三個分區跟大三角型 : 用街景看整個城市也是充滿植物跟花園 : 南美阿根廷的拉普拉塔 根本在玩模擬城市或是skylines : 整個城市蓋成完美的6*6正方形,而且擴張出去的新市區也是乖乖蓋成正方形棋盤 : https://i.imgur.com/KqinC36.jpg
: https://i.imgur.com/gPjH1jA.jpg
: https://i.imgur.com/FEVfljP.jpg
: 所以有沒有人知道台灣的都市設計風格是出了什麼事嗎? 你拿兩個尺度差這麼多的區域來比較沒有意義R 面積差了幾十倍 人口也差了幾十倍 發展歷史也要考量進去啊 清代台北城很亂 日本人來了之後開始拉幹道 國民政府初期依照日本人的市區改正計畫拉路 中期用美國邏輯開發市郊 建造彎來彎去的美式新村 後期才有重劃區街廓要工整的想法 每個時代的建築技術和人口集中程度都不一樣 規劃者都對未來發展都有不同的想像 原先聚落的街廓因為人和產業有空間慣性 沒辦法那麼容易開路蓋過去 所以台北的巷子才會那麼雜亂 像是西門、寧夏、東門那帶是清治台北城周遭的衛星聚落 你可以很容易的用不同層級的街道 看出各個年代的道路規劃 如果真的要說台灣哪個百萬人口大都市道路規劃的很棒 那我想只有高雄吧 高雄市區根本就是日本人的模擬城市 日本人最早發展的鼓山是填海造陸來的 鹽埕是地盤改良墊高的 高雄港現在的凱旋路以北基本上都是當年日本人蓋出來的 整個南高雄市區的路幾乎都是1930年代就規劃 可見當年日本人對南進基地的夢想和重視 高雄市區路比較亂的地方 像是苓雅寮、五塊厝、草衙 是清治時期就有的聚落本來就亂 但三民左營美國邏輯時期的路開得跟蟲一樣 連幹道都沒有拉直 沒有遠見的規劃者才會這樣設計 嘔嘔嘔嘔嘔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.100.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1584113392.A.5D4.html

03/13 23:32, 4年前 , 1F
所以韓導當選前支那民國人超討厭高雄的
03/13 23:32, 1F

03/13 23:35, 4年前 , 2F
看百年歷史地圖的市區改正真的滿漂亮
03/13 23:35, 2F

03/13 23:50, 4年前 , 3F
高雄三民跟左營的雷特朋計畫超失敗
03/13 23:50, 3F

03/13 23:52, 4年前 , 4F
還種下小客車自有率提高後街道失靈遠因
03/13 23:52, 4F

03/13 23:53, 4年前 , 5F
親身經驗感覺北高雄騎車危險性高很多
03/13 23:53, 5F

03/13 23:57, 4年前 , 6F
話說雷特朋的概念玩Skylines有用耶
03/13 23:57, 6F

03/13 23:58, 4年前 , 7F
但是高雄三民的怎麼會變這樣就很奇怪
03/13 23:58, 7F

03/14 00:05, 4年前 , 8F
雷特朋是最好用電腦模擬的模型所以才會有
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03/14 00:05, 4年前 , 9F
用吧,把公設當作中心hen好算
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03/14 10:49, 4年前 , 10F
03/14 10:49, 10F
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