Re: [問卦] 世紀帝國ㄉ民族平衡做得算棒ㄇ已回收

看板Gossiping作者 (シト)時間5年前 (2019/03/18 13:57), 編輯推噓6(601)
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世紀二平衡問題,老實說是個老問題。 先來說禁韓這件事,本來就莫名其妙。 韓國的前期強度,是越更新越強勢的。(當然之後強過頭有再削弱) 所以禁韓的前提是,不允許前期開打。 在不合理的前提下,根本無法談平衡。 更新到1.0c,平衡度就已經差不多了, 韓國後期的馬車投石車削弱是合理的, 同時也增強前期特性,做快攻的籌碼, 新資料片的玩法很簡單,一直出新族, 平衡就偶爾動一下,比十幾年不動好, 但是有很多特性其實還是延續舊有的。 會一直禁韓說嘴的人,那時快攻很少, 只存在高手間真正競賽及跟外國人玩, 變成打休閒的規定一大堆還要玩 1.0。 http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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科技樹 http://i.imgur.com/IptMdHR.png
載點 http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip 介紹 http://disp.cc/b/294-8Mg1 世紀一[模組] 世紀帝國:羅馬興起 CitoMod 20190308 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552044763.A.DAB.html ※ 引述《jajujo (尚未通過認證)》之銘言: : 很多遊戲被詬病ㄉ地方就是各陣營或英雄ㄉ強度差太大 : 導致某些垃圾角根本沒人選 : 相較之下 : f每個民族都有其優勢 : 如果開到相對應ㄉ地圖就準備虐人 : 劣勢地圖也不見得不能反攻 : 世紀是不是平衡做得不錯R -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.158.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1552888656.A.750.html

03/18 13:58, 5年前 , 1F
溪頭大大
03/18 13:58, 1F

03/18 14:06, 5年前 , 2F
推cito大大!!謝謝你!!!@@
03/18 14:06, 2F

03/18 14:19, 5年前 , 3F
剛玩的時候是禁條頓
03/18 14:19, 3F

03/18 14:25, 5年前 , 4F
也太專業
03/18 14:25, 4F

03/18 14:49, 5年前 , 5F
世紀王出來了
03/18 14:49, 5F

03/18 15:56, 5年前 , 6F
藏頭藏哪裡 我找不到QQ
03/18 15:56, 6F

03/18 16:15, 5年前 , 7F
@abracadabra5 禁條是AOK本體的事了 因為TC免石又強過頭
03/18 16:15, 7F
文章代碼(AID): #1SZpDGTG (Gossiping)
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