Re: [問卦] 紅色警戒難度是不是比世紀帝國低?已回收

看板Gossiping作者 (シト)時間5年前 (2019/02/24 09:59), 5年前編輯推噓5(505)
留言10則, 6人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
要說這兩個都剛好我都有弄 紅色警戒設定上的根本問題 就是他不是專門拿來比賽的 是說前兩代光不搞戰場迷霧 要說同期的即時戰略都有弄 說穿了就只打算賣遊戲劇情 幹到美商藝電接手三代才搞 話說三代也沒因此大紅大紫 因為三代出時即時戰略低潮 為了跟暴雪拚微軟也出一堆 愛看比賽的都去看暴雪出品 ------------------------------------------------------------------------------ 以下是我修改的尤里的復仇(含紅色警戒二本體)模組: 遊戲中有很多新增單位,有醫護兵 等待玩家慢慢去發掘! 防禦建築可以透過殺敵升級 紅軍大多攻擊步兵可躲碉堡 瘋狂伊文會升級 並且可以展開直接用另種炸藥攻擊敵人 你可以看到三槓法國巨砲跟三槓恐怖機器人! 最近有要更新了,盡請期待! 下載網址(MediaFire 空間): http://tinyurl.com/jg6uzy9 詳細介紹: http://disp.cc/b/1111-9lla ※ 引述《pp771017 (橫艾釣魚版)》之銘言: : 都以最經典的2代來說 : 感覺紅色警戒就是玩爽的 也沒什麼大型比賽 : 反倒是世紀帝國2 到現在還有資料片 而且比賽也有在辦 : 這樣說的話 紅色警戒的難度是不是低很多 : 有沒有這方面的八卦 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.150.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1550973583.A.16E.html

02/24 10:00, 5年前 , 1F
我都用尤里把塔雅抓起來瘋狂
02/24 10:00, 1F
沒改過的話尤里無法心控譚雅。 ※ 編輯: cito (111.246.150.222), 02/24/2019 10:00:55

02/24 10:01, 5年前 , 2F
我最後一個玩的EA即時戰略遊戲是將軍
02/24 10:01, 2F

02/24 10:01, 5年前 , 3F
其實將軍是不錯,但是耐玩度沒有紅色警戒高
02/24 10:01, 3F

02/24 10:02, 5年前 , 4F
戰役也很無聊
02/24 10:02, 4F
紅警1/2 的戰役是當時即時戰略數一數二,光看真人影片就值了。 ※ 編輯: cito (111.246.150.222), 02/24/2019 10:03:25

02/24 10:04, 5年前 , 5F
將軍的真人影片就是記者主播在那邊碎碎念,哈哈
02/24 10:04, 5F
紅警有劇情,有誠意多了。紅警三已經很多東西變搞笑價值大於戰略價值了。 ※ 編輯: cito (111.246.150.222), 02/24/2019 10:06:41

02/24 10:06, 5年前 , 6F
幼稚園看哥哥玩劇情就超high der
02/24 10:06, 6F

02/24 10:08, 5年前 , 7F
要紅就是說幹話因為愛
02/24 10:08, 7F

02/24 10:09, 5年前 , 8F
後來紅警二有出AIO模組,我又陸陸續續玩了一年
02/24 10:09, 8F

02/24 10:20, 5年前 , 9F
Origin 的版本也能安裝嗎?
02/24 10:20, 9F

02/24 17:19, 5年前 , 10F
能裝,方法一樣。
02/24 17:19, 10F
文章代碼(AID): #1SSVgF5k (Gossiping)
文章代碼(AID): #1SSVgF5k (Gossiping)