Re: [問卦] 當年街機快打旋風有多狂熱啊消失
※ 引述《lababear (優質廢文製造機)》之銘言:
: 小弟七年級尾
: 從有印象的街機開始大概就只有拳皇 越南大戰系列
: 但聽上一輩的骨灰玩家們說
: 當初的電玩遊藝場
: 根本是快打旋風(街霸)的天下
: 玩累了還能去玩旁邊機台的小瑪莉 玩到能吐點銅板就發了
: 因為沒有像後來格鬥遊戲可以尻大絕
: 快打旋風更能鑽研出一些更機車的招式
: 但聽說太機車就會被後來拉去真人快打
: 有沒有鄉民經歷過這黃金時代的八卦阿
這個遊戲當時我有經歷過
一代難玩的要死,氣功和旋風腳要一直轉搖桿才弄的出來。
但是當時很新鮮 沒有這種遊戲,光是站在別人後面看,也能感受一些樂趣。
後來就是最紅的二代,
一開始玩的人大部份都選龍或肯,因為有氣功和昇龍拳,比其他角色優勢大 攻擊也強
最賤的是,把對方逼到角落,不管對方是要跳還是要防守,都會很被動,
這也是為什麼會有「真人快打」的原因...因為真的太賤了
其次是凱爾,前面有人講過了,密技幾個,同歸於盡的重開電源,黏在一起的黏巴達,
這兩招有些人不爽你,就會弄,成功了大家都不能玩,於是又真人快打 = =
金雞獨立比較沒鳥用,攻擊頭部就會復原的樣子
無影摔比較難,我有同學練這招練的比我好,可以連摔到4下,小弟手拙 運氣好才能連4
偶爾會有人用印度的塔爾錫,或是蘇聯的桑基爾夫(旋風摔),只要你有零用錢練...
不過都沒有龍&肯的優勢大(賤)
後來就很少玩格鬥了,因為太容易腦衝血(不是對方就是你)。
當時遊樂場是有人會抽煙的,所以常有不愛唸書的,被認為是不良場所
快打旋風2只是造成一股風潮,其他遊戲也是有不錯玩的
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