Re: [問卦] 是日本文創太強,還是台灣文創太弱?已回收

看板Gossiping作者 (ronny)時間7年前 (2018/07/14 20:43), 7年前編輯推噓2(203)
留言5則, 4人參與, 7年前最新討論串3/12 (看更多)
※ 引述《lolylolyosu (3-1次元)》之銘言: : 日本: : 一個從輕小說、推理小說、繪畫、音樂、聲優、動漫畫都能夠推往國外的「文化輸出大國 : 」。 : 台灣: : 一個文化從沒屌打歐美日, : 每年大量輸入翻譯書的地方。 : 更糟糕的是,勵志書的數量 : 比「深度研究」類的書還多。 : 究竟是哪一步走錯了,才會讓台灣的文創產業如此「積弱不振」? 文創產業根本就假議題, 有人真的能清楚說明定義文創是三小嗎? 補個小八卦, 文化創意產業這個詞基本上是台灣政府自己發明的, 詳細去看文化創意產業WIKI第一段就有寫, https://goo.gl/1k75HG 國外通常文化產業跟創意產業雖然有相似之處 但是通常是會分開用的。 至於元PO文中說的日本, 小弟不才勉強低空飛過N1, 就我所知日本根本沒人再用類似的字眼。 當然你硬要翻還是有字可以用, 但並不是整天會被拿出來提的東西。 另外文化創意產業都說是產業了, 一定是要投資大量金錢精力成本下去搞的東西, 成品必須要有它的商業價值, 例如美國的影視產業、原PO的日本動漫產業或是南韓的偶像產業, 背後都是投入大量成本的成果。 結果在台灣, 沒人真的認真去投資的, 整天就希望有個天才般的發想, 然後莫名其妙走紅, 讓自己可以大發一筆, 這種可能也許大概有機會真的成功, 但就算僥倖成功也一定無法持久。 然後就出現一堆文創商品, 賣不好就再想一批同樣賣不出去的商品, 一直想新的設計可是都賣不好只好costdown, 然後設計人才薪資越來越低。 在台灣就兩種人最愛提文創, 想騙錢的商人跟腦殘的政治家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.129.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1531572233.A.317.html

07/14 20:46, 7年前 , 1F
沒文化的地方砸錢就會變有文化?
07/14 20:46, 1F

07/14 20:47, 7年前 , 2F
有人可以定義甚麼是台灣文化嗎
07/14 20:47, 2F
當然不是花錢就一定成功, 但是不投資守株待兔希望能有所成更不可能, 砸錢成功最典型就是南韓的偶像團體。 ※ 編輯: ronny1020 (118.169.129.186), 07/14/2018 20:52:17

07/14 20:50, 7年前 , 3F
有啦 仙劍奇俠傳 7片5.25那種的 算啦 一波流
07/14 20:50, 3F

07/14 21:05, 7年前 , 4F
台灣文化都會自燃,發爐了
07/14 21:05, 4F

07/14 21:56, 7年前 , 5F
自燃XD
07/14 21:56, 5F
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