Re: [問卦] 為什麼魔法風雲會的世界冠軍沒爆?這爐X已回收

看板Gossiping作者 (拉比)時間8年前 (2018/01/22 14:13), 8年前編輯推噓5(507)
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※ 引述《saidou9999 (Saidou)》之銘言: : 小弟真為魔風感到遺憾… : 桌遊的元老級身份,卡牌遊戲始祖之一。 : 卻一直被一些新起的拉撒咪阿搶盡鋒頭 : (限亞太區) : 有沒有魔法風雲會2012世界冠軍沒爆的掛? : 小弟手機不會語法…巴哈新(舊)聞 : https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=69697 : ----- : Sent from JPTT on my Sony F8132. 對MTG(魔法風雲會)玩家來說這問題的答案大家早就都知道了。 1.太難上手。規則太複雜,加上卡片張數太多,新手追不上。 2.時間太長。比一場要一小時,參加一場GP要出國打整整兩天快二十場。沒空。 3.沒成就感。從新手打到PPTQ(職業賽最基層的預賽)資格可能要苦練幾個月, 也可能還是一輩子都打不進。 反觀電子TCG像爐石只要課出一個T1牌組,新手一個月上傳說不是傳說。 4.太貴。牌組動輒幾萬到幾十萬台幣,一般人就算負擔得起也不願負擔。 5.找不到對手。電子TCG按一下手機就可以衝天梯。 MTG要衝積分必須在特定比賽會場花費幾小時到十幾小時。 另外MTG不是TCG(集換式卡片遊戲)始祖之一,而是唯一始祖。 開卡包出各種稀有度卡片,組成牌組輪流出牌, 叫出手下攻擊對手這種玩法到處都是,但第一個做出來的就是25年前的MTG。 MTG好玩技術性高跟難以推廣都是它的特色。 各有前因莫羨人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.151.232.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1516601627.A.474.html

01/22 14:16, 8年前 , 1F
我只記得以前日本屁孩開了幾包牌組 要賠數百萬 有那個的
01/22 14:16, 1F

01/22 14:16, 8年前 , 2F
幾十萬是啥 塞滿power10哦
01/22 14:16, 2F
vintage大家都塞一堆power9

01/22 14:16, 8年前 , 3F
八卦嗎
01/22 14:16, 3F

01/22 14:16, 8年前 , 4F
看到卡牌 就是垃圾
01/22 14:16, 4F

01/22 14:18, 8年前 , 5F
一直開卡一直開卡 比打麻將樸克牌還靠運氣 要不是台灣贏...
01/22 14:18, 5F
MTG基本上最重要的是牌組構成,再來是練習,最後才是比賽現場抽卡。 前面兩個不行的話再會賽都不會贏。大賽會場新手是沒辦法靠運氣賽死職業玩家的。 ※ 編輯: AoiLabyrinth (220.151.232.174), 01/22/2018 14:23:27

01/22 14:20, 8年前 , 6F
卡店想賺錢 老手想虐菜 就算有興趣去幾次就退縮了
01/22 14:20, 6F

01/22 14:21, 8年前 , 7F
會被騙阿
01/22 14:21, 7F

01/22 14:21, 8年前 , 8F
爐石取消交易 卡牌 變成集換卡牌CCG OLG
01/22 14:21, 8F

01/22 14:25, 8年前 , 9F
MTG好玩
01/22 14:25, 9F

01/22 14:52, 8年前 , 10F
當年天堂剛出時,對mtg是一大致命傷
01/22 14:52, 10F

01/22 14:53, 8年前 , 11F
朋友幾乎全跳槽olg
01/22 14:53, 11F

01/22 17:46, 8年前 , 12F
01/22 17:46, 12F
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