Re: [問卦] 為什麼魔法風雲會的世界冠軍沒爆?這爐X已回收
※ 引述《saidou9999 (Saidou)》之銘言:
: 小弟真為魔風感到遺憾…
: 桌遊的元老級身份,卡牌遊戲始祖之一。
: 卻一直被一些新起的拉撒咪阿搶盡鋒頭
: (限亞太區)
: 有沒有魔法風雲會2012世界冠軍沒爆的掛?
: 小弟手機不會語法…巴哈新(舊)聞
: https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=69697
: -----
: Sent from JPTT on my Sony F8132.
對MTG(魔法風雲會)玩家來說這問題的答案大家早就都知道了。
1.太難上手。規則太複雜,加上卡片張數太多,新手追不上。
2.時間太長。比一場要一小時,參加一場GP要出國打整整兩天快二十場。沒空。
3.沒成就感。從新手打到PPTQ(職業賽最基層的預賽)資格可能要苦練幾個月,
也可能還是一輩子都打不進。
反觀電子TCG像爐石只要課出一個T1牌組,新手一個月上傳說不是傳說。
4.太貴。牌組動輒幾萬到幾十萬台幣,一般人就算負擔得起也不願負擔。
5.找不到對手。電子TCG按一下手機就可以衝天梯。
MTG要衝積分必須在特定比賽會場花費幾小時到十幾小時。
另外MTG不是TCG(集換式卡片遊戲)始祖之一,而是唯一始祖。
開卡包出各種稀有度卡片,組成牌組輪流出牌,
叫出手下攻擊對手這種玩法到處都是,但第一個做出來的就是25年前的MTG。
MTG好玩技術性高跟難以推廣都是它的特色。
各有前因莫羨人。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.151.232.174
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1516601627.A.474.html
推
01/22 14:16,
8年前
, 1F
01/22 14:16, 1F
推
01/22 14:16,
8年前
, 2F
01/22 14:16, 2F
vintage大家都塞一堆power9
→
01/22 14:16,
8年前
, 3F
01/22 14:16, 3F
→
01/22 14:16,
8年前
, 4F
01/22 14:16, 4F
→
01/22 14:18,
8年前
, 5F
01/22 14:18, 5F
MTG基本上最重要的是牌組構成,再來是練習,最後才是比賽現場抽卡。
前面兩個不行的話再會賽都不會贏。大賽會場新手是沒辦法靠運氣賽死職業玩家的。
※ 編輯: AoiLabyrinth (220.151.232.174), 01/22/2018 14:23:27
→
01/22 14:20,
8年前
, 6F
01/22 14:20, 6F
→
01/22 14:21,
8年前
, 7F
01/22 14:21, 7F
→
01/22 14:21,
8年前
, 8F
01/22 14:21, 8F
推
01/22 14:25,
8年前
, 9F
01/22 14:25, 9F
推
01/22 14:52,
8年前
, 10F
01/22 14:52, 10F
→
01/22 14:53,
8年前
, 11F
01/22 14:53, 11F
推
01/22 17:46,
8年前
, 12F
01/22 17:46, 12F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):