[問卦] 為何FPS遊戲從CS開始就一直當紅到現在?已回收
滿好奇DER
感覺這題目可以寫一篇論文
因為就我印象,FPS從來沒有退燒過
既便以前星海系列大紅特紅(就RTS的極盛時期),CSS或CSGO都
一樣能撐著,都超多人玩,到現在的PUBG。
雖然有時心想說「馬的,"練FPS的槍法"是能當飯吃嗎?」
但我發現,從CS之後,人類世界中唯一一種不退燒的遊戲類型就是:FPS
所以叫小孩從國小開始練「FPS的槍法」,什麼壓槍等等之類,練十幾年
還真的可以當成一份工作。
反觀以前的台灣電玩小子......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.250.179
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※ 編輯: cycutom (42.73.250.179), 01/01/2018 07:16:47
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FPS確實團隊配合很重要。但槍法也是要苦練
※ 編輯: cycutom (42.73.250.179), 01/01/2018 07:22:28
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從DOOM2開始算也行啊
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