Re: [問卦] 資工系不會指標怎麼辦?消失

看板Gossiping作者時間8年前 (2017/07/06 23:37), 8年前編輯推噓5(501)
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※ 引述《amidha (東岐明)》之銘言: : : 使用指標是程式設計真正入流的分野,不會指標就等於不會資料結構, : 不會資料結構就等於還算是外行不入流的程式設計。

07/04 23:04,
你講四個字「軟體工程」大家就會懂了......
07/04 23:04
講到軟體工程,其實主要是在程式設計過程上的管理,而非程式設計本身; 所以就算修過軟體工程也無助於程式設計啊!

07/05 00:11,
胡謅一堆只能騙騙小妹妹吧你......
07/05 00:11

07/05 00:12,
指標只是給位置去拿出個東西 別把這個動作講得跟神一樣
07/05 00:12

07/05 00:16,
有物件的概念後 將這些動作用安全的方式包裝起來
07/05 00:16

07/05 00:17,
才能避免初一些細微難察覺的錯誤 且更加泛用
07/05 00:17

07/05 03:21,
我常覺得指標是被一些想保持自己優越的長輩給故意教難了
07/05 03:21

07/05 03:24,
不過就是存著記憶體位址,多了些運算子可用的變數罷了。
07/05 03:24
實際進行軟體系統的分析與設計時,程式設計師並不是憑空想像建構其系統模組。 因為憑空想像的系統模組與互動結構,在實作上可能是根本無法創造出來的! 所以程式設計師必須了解指標觀念,因為那是資料結構的創造基礎, 而資料結構則是現行電腦的馮紐曼(von Neumann)架構下如何利用記憶空間的理論基礎。 圖靈機 Turing Machine → 馮紐曼架構 von Neumann architecture → 資料結構 程式設計高手面對問題時,是在資料結構的理論知識下, 去解析問題的系統模組與互動結構,而能成功設計出實作可行的軟體程式系統。 若不了解指標觀念及其應用的資料結構,也就不能清楚解析出問題對應的程式結構。 真正厲害的程式設計師,解析問題並沒有什麼既成方法,就像武林高手的無招勝有招。 高段無招的程式設計師面對問題,很快即可掌握解析模式,憑的是對資料結構的貫通。 就像易學大師邵雍遭逢事件發生,即可析事辨象而當下卜卦,憑的是對易道卦理的貫通。 所以這就是為什麼指標觀念那麼重要,是程式設計師的入流指標。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.187.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1499355455.A.AAC.html

07/06 23:39, , 1F
好文 推推
07/06 23:39, 1F

07/06 23:39, , 2F
07/06 23:39, 2F

07/06 23:39, , 3F
窩都用結構存指標函數 寫起來跟物件導向有八成像!
07/06 23:39, 3F

07/06 23:44, , 4F
推個
07/06 23:44, 4F

07/06 23:46, , 5F
對不起,我忘了說還有Design pattern......
07/06 23:46, 5F
對!更高段還有 Design pattern 與 Architectural pattern , 但那是相關於運作結構的抽象套版,而不是直接相關於如何創造運作結構。 ※ 編輯: amidha (36.224.169.14), 07/07/2017 00:30:11

07/07 12:50, , 6F
看你寫什麼層面的東西吧..
07/07 12:50, 6F
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