Re: [新聞] 林奕含香消玉殞 才女作家得年26歲消失

看板Gossiping作者時間8年前 (2017/04/28 00:57), 8年前編輯推噓41(41047)
留言88則, 36人參與, 最新討論串23/87 (看更多)
※ 引述《antiyahoo (漫漫長路萬寶路)》之銘言: : 以精神病理學來說 : 憂鬱症引起自殺的原因主要是無望感 : 就好像走進去一個迷宮中 : 如何走也走不出來 : 有些時候我們看新聞 : 自殺往生的家屬常常覺得去世前幾天好好的 : 為什麼會突然想不開 : 當憂鬱症病人已經確定要自殺的話 : 他們反而會比較高興 : 因為他們已經不絕望 : 他們找到出口 : 就是自殺 : ----- 以前在八卦版看到一篇 比較能讓一般人體會到憂鬱症者的感覺 ------------------------------------------------------------------------- 這是一款「從中得不到樂趣、被迫玩一輩子的爛遊戲」,而且悲觀者在遊戲中會不斷的被 其他玩家說「不過只是打個副本而已,不能好好面對嗎?(事情哪有這麼嚴重,不能好好面 對嗎)」、「你為什麼不去打怪?(你為甚麼不去做點有意義的事?)」、「跳Game不能解決 問題,你走了怪還是要給別人打(自殺不能解決問題,問題還是會留給其他人)」等 -------------------------------------------------------------------------- 就爛GAME我不想打 我想跳GAME 不知道對不對 但一輩子玩覺得無聊的爛GAME 強迫你解沒意義的每日任務 我想我們都會直接刪GAME吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.113.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1493312268.A.8FB.html

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上帝表示:
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這種感受多分享是沒差 重點是要怎麼開口提分享給
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意義是什麼 我只知道愛
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這種感覺出社會就懂了,你再努力也比不過富二代
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社會一堆更底層的也沒在怨天怨地 還不是拼命工作
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玩家還想玩遊戲的話 玩的強的話酸你 玩的弱的 會放在心裡幹你 然後超越你就開始酸你 不想玩的 就覺得無聊還要聽你嘴 然後更不想玩 對不想玩的人來說 天堂255級 +99細劍 都覺得無聊

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無奈的感覺
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認真說 五樓這種話最好不要真的對有憂鬱症的人說
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※ 編輯: dio0204 (219.68.113.145), 04/28/2017 01:05:01

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我覺得如果要自暴自棄的話 上帝來也救不了你
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想自殺的人怎麼回答死後留給父母、朋友的傷痛?
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自己好好想想人家再苦都沒有放棄了 你自己不行能怪誰呢
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想自殺的人可能不太在意YU大的問題
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父母生養不會希望看到小孩去自殺
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五樓根本沒辦法理解
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原諒他吧
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ar大,每個人對苦的感受程度不同
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YU大,為什麼每個人得照父母希望過活
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主要還是你自己要不要選擇玩下去而已 不行的話也就自然淘
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五樓只是想嘴別人 不是想解決任何事情
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等他自己遭遇到一些事才可能比較可以理解
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感覺感情是沒辦法感同身受的,只能他自己去體驗了
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簡單說,就是任何事物都很難讓妳快樂,有也持續不久,光呼
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※ 編輯: dio0204 (219.68.113.145), 04/28/2017 01:08:07

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吸活著本身就是一件很痛苦的事。
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草莓
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別人都不會有 就你有
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每個人都不同個體 為什麼我爸不是李家誠 為什麼我不是內湖金城武

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de大,不需要這樣吧...
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※ 編輯: dio0204 (219.68.113.145), 04/28/2017 01:10:02

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是草莓沒錯啊 為什麼一定要玩下去? 就不爽玩不行?
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憂鬱症是必然發生的 競爭的人太多了自己根本不重要 唉
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基本上大自然本來就需要有一些變異的基因負責適應
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你甘願玩一個糞game好棒棒
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然後一部分生存一部分淘汰確保族群能夠適應環境生存
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每個人都不一樣 你想玩糞game 他就不想玩 沒必要嘴他
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像這些也就是確保人類能夠繁衍進化而已 本身沒啥大不了
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憂鬱症是基因問題? 我怎覺得是環境造成的
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我是沒那麼M啦 覺得無聊就會跳GAME 之前玩龍族 覺得很無聊 就開始就在路上亂殺人 亂幹東西 以為能找到樂趣 最後還是砍GAME不玩了 後來我同學 嗆我 我現在等級比你高 我只有黑人問號 原來你還在玩喔? 管他公會戰績 國家繁衍 干我屁事 ※ 編輯: dio0204 (219.68.113.145), 04/28/2017 01:17:19

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憂鬱症如果是基因問題 非洲應該要有人自殺阿
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非洲有人自殺嗎? 我也不知
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憂鬱症很大程度是基因問題...不知道可以去查 少無知了
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同樣的環境不同的樣本有的能適應有的不能是必要的
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MKP-1
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如果要求通通都要能生存的基因 要是環境改變不就完了
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一種沒人懂他的感覺,不是諷刺不是批評,是患者角度真的沒
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人懂, 所以跳game才是解脫這樣
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所以必須要有不同的樣本 然後讓環境來篩選保存有利基因
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是基因問題 環境也是個問題阿 怎麼就撇除環境
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怎麼就說因為是基因問題所以是必要的
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所以你要從人類整體而不是個體生存來看
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人類在自然界的生存策略才行
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照你邏輯 用環境來飽存有利基因 那幾百年後 憂鬱症會
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消失囉
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基本上 基因也好環境也好都不是問題
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只有一條適者生存的規則在運行而已
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應該是不會 人類需要不斷變異出特別的基因 憂鬱症不消失
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也是啦 的確憂鬱症就是不適合生存在這社會
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說不定哪天環境改變 被淘汰的就是沒有憂鬱症的也說不定
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憂鬱症族群應該也是有他的生存策略就是了
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對啊 憂鬱症有自己生存策略
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所以你拿憂鬱症患者去跟正常人比就不對了
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別人再苦都沒有放棄 憂鬱症患者的基因就跟別人不一
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現實有憂鬱症朋友就會懂 病友需要的是傾訴對象跟支持的感覺
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拿兩個來比較 然後罵憂鬱症患者爛草莓 這很不對
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多年來的友誼我已學會就默默聽她說就好(然後自己不要被影響
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精神疾病的原因往往不是單純一個面向 所以不好釐清
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很多人都愛把生死命運問題當玄學談 實際上只是自然運作
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能得人身非常不易 怎能隨便失去
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比喻精闢
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所以這個自然怎麼運作 真好奇0.0
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比喻的不錯
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推文有人真的完全不懂欸....
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看到有些人扯更底層就覺得好笑,書多唸點再來
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對大腦運作完全沒概念在那邊想想家人朋友XD
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5樓講屁話就像慣老闆對員工說給你18K樂勝非洲難民很棒惹
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給開司一罐啤酒
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A的人生經歷比B坎坷 ≠ A了解B的痛苦。
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Obi-Wan在Tatooine曾對一個人說過:
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I won't patronize you by saying I know how you feel.
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Every tragedy is different and personal.
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憂鬱症也有基因的案例
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理解了
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有道理
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你是不會學人中之龍喔,在遊戲裡面打遊戲
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基本上應該就是這樣啦,最後受不了強制關機就自殺了
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A的人生經歷比B坎坷 ≠ A了解B的痛苦。+1
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推rapnose 推文
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會想刪gmae沒錯 但是工會成員是你媽你爸你兒子你男友
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而且你還從公會倉庫裡領了一堆限定道具 角色身上放著一
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堆公會的重要資源
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【啪啪啪 PAPAPA 】
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文章代碼(AID): #1P0YCCZx (Gossiping)
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