Re: [問卦] Sega saturn在當時算神機吧?消失

看板Gossiping作者時間9年前 (2017/02/13 21:54), 9年前編輯推噓1(102)
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※ 引述《nekoni (貓向)》之銘言: : : → k44754: 任天堂那卡匣就素一副臉高嘴臉(權利金要超高) 後來被打臉 02/13 16:22 : : → k44754: 就低頭了 要素沒水電工跟黃老鼠撐腰 大概也要跟sega一樣了 02/13 16:24 : 你知道什麼是保證金嗎?賣不到一定的量就不會退還 : 老任之後,不拿保證金的後果 : 就是PS1時代的糞作滿天飛,非移植作品有9成以上,都是不知所云的糞作 : 和現在的手遊有87像 : 反觀SFC、GB,真的是遊戲最輝煌的年代 : 現在還是常開伍右衛門、sparkster、twinbee…來玩(剛好都是當年k社的名作) : 每款的音樂都超神! : https://youtu.be/nkEh1X1rqR4
: 可惜岩男只出7代,也超強! : X1X2都很棒,X1音樂真的是超級經典! : X3超糞,後來出那什麼低成本的EXE : GB上Hudson的蝙蝠俠也超讚,岩男world 345也不錯,伍右衛門是神作 應該說 那年代要給的不只保證金(前金)還有機車的權利金分配 保證金1-5日圓 而且還有賣出拆帳的權利金和共享版權等 就標準的完全壟斷遊戲市場/扼殺遊戲創作的概念 資本不厚的就別想做遊戲 有相當的遊戲創意還得要去找財力雄厚的公司來支持 相對PS1時期產生的糞作歸糞作 很多新生的創造遊戲概念影響到接下來其它類型的產生才是真的 跟現在泛濫的APP一樣道理 舉個例子 A陣營APP上架要你先繳個幾億 再說版權共享和獲利拆帳 每年還限制你APP生產數量 B陣營APP上架最多給個權利金而已 你看有誰會想加入A陣營的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.108.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1486994058.A.F00.html

02/13 21:56, , 1F
難怪當時ps一堆奇怪的遊戲
02/13 21:56, 1F

02/13 21:57, , 2F
不過也很豐富就是 當時Ubisoft 甚至還有推出Rainbow
02/13 21:57, 2F

02/13 21:58, , 3F
6 家機版
02/13 21:58, 3F
遊戲市場最主要的就是豐富性 有興趣可估一下"SONY 任天堂 恩怨" ※ 編輯: darknote (114.37.108.163), 02/13/2017 22:38:20
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