Re: [問卦] 巫師3 屌打上古捲軸5 異塵餘生4消失
※ 引述《sinana ( )》之銘言:
: 最近買了剛出的巫師3年度版來玩(pc版)
: 一玩不得了
: 不虧是在去年各種大作環伺中 力壓群雄
: (ex異塵餘生4 潛龍諜影5 血源詛咒...)
: 奪得TGA的Game of the year大獎
: 並橫掃年度各大媒體獎項
: 即使不比畫面
: 在各種意義上也都超越了上古捲軸5
: (特別是在RPG最重要的靈魂-劇情)
: 巫師3可說是當前大型開放式RPG的第一人
: 有沒有巫師3 屌打上古捲軸5 異塵餘生4的八卦?
剛剛玩完fo4新dlc 核子世界的主線
老實說作業感挺重的 就是把其他園區怪清光
除了乾岩區可以當牛仔還蠻搞笑的
不然聯邦的通用原子購物廣場(就是一堆巧手先生 然後中間有個指揮官的)屌打全部的園
區
剛開始的死亡遊戲還比較好玩
不過重點還是在可以在聯邦蓋掠奪者基地
大概又可以再加個100小時的遊戲時數了
dlc支線就還沒碰了
回到主題
巫師3 第一次玩還蠻震撼的 不輪是劇情 或是一些人物的表現 不過玩完一輪後 就沒玩
了
fo4 雖然聯邦的主線被綁的很死
不過支線反而比較多選擇
其他細節的部分則是相當用心
很多人物故事 場景 事件都要靠對話 或是 終端機 錄音帶 才知道實情
我玩到第三輪才發現 鑽石城電台會把主角做的事 當作新聞播
難怪我做什麼那些守衛都知道
還有如果幫Dj找回自信之後 他播報的風格好像也會不同
所以 個人覺得 fo4 還是大於巫師3
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