Re: [問卦] 魔獸三國的地圖是誰發明的消失
※ 引述《w180112 ([NOOB]我超RETARD我超廢 )》之銘言:
: 阿不就是抄dota的 沒八卦好嗎 這又不是秘密
: 當初據說第一代三國的作者是個美國留學生
: 製作目的是看到dota很好玩但是沒中文版
: 想要讓台灣人也能玩到dota (當年dota 還沒中文版)
: 所以要做一張一模一樣的地圖
: LOL整個就是個垃圾 唯一也是讓他成功的關鍵就是脫離魔獸爭霸3的WE
: 但也讓鬼索臭名了很久 畢竟丟下一堆bug跟imba角然後跑掉的地圖作者是誰看到都會不
: 爽(2005年)
: 直到現在LOL找不到新元素的靈感時就會去DotA2抄襲一下就變成自己原創的了呢
: 結論:LOL、信長、三國都是抄dota的
: 那些鄉民最喜歡戰抄襲的鄉民遇到自己有玩的遊戲就都閉嘴了也是蠻好笑的
魔獸三國真的滿滿的回憶
我進入的時候 剛好出3.7D
這代壽命最長 bug最多 也最經典
右下角可以直接 關羽 月英 瑪超 可以直接跳回家
大地可以震魏國下路的一個點 讓塔直接狂掉血
黃忠中路屌壓這個就不說了 也要有實力才能壓
其實有人說BUG多 我覺得這樣才是最經典的 bug跟遊戲本身 水乳交融
要有一定經驗才知道那些BUG在哪
當年國一 玩到高三 暑假從早玩到晚 只有吃飯離開位置
放學接著打 打到睡
現在看lol完全無感...
不過我想 現在的青少年沒玩過魔獸三國+信長的
或許lol就是他們時代的魔獸三國吧..
真的是時代的眼淚
可惜以前魔獸三國沒有人去把機制建起來 建立一個電玩平台之類的..
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噓
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