Re: [問卦] 若台灣完全不教中國史 三國熱會退燒嗎?消失

看板Gossiping作者時間9年前 (2016/07/23 19:21), 編輯推噓0(007)
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※ 引述《aa0926 (aa0952)》之銘言:: 中國確實是很討人厭的國家: 也很多人認為台灣學生學中國歷史是莫名其妙: 但是依然很多人超愛三國歷史: 對於三國人物熟得像是如數家珍: 如果教育部突然宣佈 學生完全不用念中國歷史: 只讀台灣歷史: 那麼下一代的學生會完全不迷三國史嗎?: 說不定你下一代的學生聊 孔明 趙雲 曹操: 他還反問那是誰: 這有可能嗎?三國熱和日本人比較相關動畫經典有橫山光輝三國志 (1971-)遊戲有光榮三國志 (1985-)尤其是遊戲,80年代正是各主機蓬勃發展時期,當年受到震撼的小孩子,目前都是28-40歲的社會中堅,你可以從日本遊戲、動畫不斷挖出以前的作品,翻拍,出電影真人版可見一斑反觀當年東南亞 (含東亞) 電玩界第二把交椅 ─ 台灣 (對......你沒看錯)看了光榮三國志的成功,是有點雄心想從其他年代帶起風潮的春秋爭霸戰 (大宇,1992)戰國策 (大宇,1993)楚漢相爭 (智冠,1994)像大宇遊戲RPG主打的軒轅劍,背景也是設定在春秋.....後來這些抵抗都消失了個人認為是有點可惜,所以日本才有所謂的三國熱與其說兩岸三地有三國熱,倒不如說是武俠熱,你看古龍 /金庸翻拍不完的......這年代小子們會想啃金庸這種王道作品嗎?武道狂之詩或是黃易作品比較受歡迎吧?--※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.188.240※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1469272886.A.C2D.html

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不完全是熱潮,玩家有時看了也煩,可是到網遊手遊盛行
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時代,遊戲商要減少免洗遊戲的開發成本,自己架構世界觀
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、設定所投入的宣傳和開發成本會增加很多,不如直接套
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用大家都熟悉的設定,所以一堆武俠、三國遊戲,骨子裡是
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其他抄襲的東西
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當韓國叫孔子孟子屈原等等是他們的,你不要叫。因為台
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灣已否決當一個華人的資格,與韓國都是外國人。
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孩子,人家註冊的是端午節不是屈原啊中華文化傳承,本來就日韓台三家在玩你們家支那革掉了※ 編輯: dlevel (218.164.188.240), 07/23/2016 19:49:13
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