Re: [新聞] 李世?:再也不想跟AlphaGo下棋消失
所謂面對毫無感情的對手
可能指的是跟以往人類不同對手的對應方式帶來的感覺
判斷失敗可能指的是把人對應的模式套用在電腦上會有一些以往不曾想到的情況發生
人有其思考的邏輯跟脈絡
所對應的棋路有其趨勢跟模式
大部份經過訓練的棋手,可能會有一個人類共有的傾向
有就是某些棋路根本不會有人想到
或者經時間歷練後,這方向的棋路大多不可行
某些棋路之後,大多接著幾種特定的後續手法,而不會去考量其他後續動作
但阿法狗可能沒有這些東西
因其演算法可能有著不同人類邏輯的思考脈絡
而它可能也在這些被人類放棄的棋路趨勢裡,找出以往被忽視的勝機
而一個特殊棋路的對手
是可能有其優勢跟發展性
但對一個職業棋手來說
有沒有必要針對這類對手而可能時間上放棄其他對手,來訓練對應它的方針嗎?
而去練習這種特殊對應方式
可能會搞混以往對人的對應模式
也就是有把阿法狗當對手練習,有可能會變得無法跟人對戰的可能性
所以除非職業棋士比賽也讓電腦參加
不然職業棋士應該不會也不需要特意去鑽研對應電腦演算法的訓練
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.64.156
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1467024499.A.996.html
→
06/27 18:48, , 1F
06/27 18:48, 1F
推
06/27 18:49, , 2F
06/27 18:49, 2F
推
06/27 18:52, , 3F
06/27 18:52, 3F
推
06/27 18:54, , 4F
06/27 18:54, 4F
→
06/27 18:55, , 5F
06/27 18:55, 5F
※ 編輯: linzero (61.231.64.156), 06/27/2016 18:57:32
→
06/27 18:57, , 6F
06/27 18:57, 6F
→
06/27 19:00, , 7F
06/27 19:00, 7F
→
06/27 19:02, , 8F
06/27 19:02, 8F
→
06/27 19:03, , 9F
06/27 19:03, 9F
→
06/27 19:05, , 10F
06/27 19:05, 10F
→
06/27 19:06, , 11F
06/27 19:06, 11F
推
06/27 19:24, , 12F
06/27 19:24, 12F
→
06/27 19:24, , 13F
06/27 19:24, 13F
→
06/27 19:24, , 14F
06/27 19:24, 14F
→
06/27 19:24, , 15F
06/27 19:24, 15F
→
06/27 19:24, , 16F
06/27 19:24, 16F
推
06/27 19:48, , 17F
06/27 19:48, 17F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):