[問卦] 軒轅劍自從交給支那開發以後是不是就爛了消失

看板Gossiping作者時間8年前 (2016/04/12 15:19), 編輯推噓38(43538)
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軒轅劍自從交給支那開發以後一代不如一代而且遊戲性越來越低最重要的自從5代開始沒有一代"正式"拿過軒轅劍不知到在 幹你娘三小的有八卦??-- ◣● \ 這個版的酸民逆喝喝! //﹀\\ ╰═╯ --※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.68.170.22※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1460445582.A.A43.html

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這遊戲只有到三而已
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是阿
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天之痕之後開始下滑
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我只有玩過穹之扉
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我要摸芝茵的ㄋㄟㄋㄟ
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是喔難怪我覺得後面故事都超爛
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※ 編輯: xavier1394 (203.68.170.22), 04/12/2016 15:20:54

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除了軒轅劍外,還有其他九大神器,什麼時候也出一出?
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至少三外傳還是很猛 四後就GG了
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只玩過天之痕
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怎麼一直獨厚軒轅劍呢?
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哪一款交給支那開發後沒爛的?
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軒轅劍3最好玩
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軒轅劍一直都維持臺灣開發好嗎?
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只玩到天之痕 4以後就沒玩過了
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大宇雙劍被巫師3跟酸民刺激到永遠不出了
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天隻痕之後 就只能賣弄那爛透的3D技術 吃老本的遊戲
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蒼之濤最棒
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糞GAME BJ4
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爛到靠北的三d技術還想要人買
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水墨風格的2D遊戲畫面才是軒轅劍的醍醐味
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仙劍才是爛到一個極限吧
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三代才是經典
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交給支那開發...所以你的意思是台灣等於支那嗎?
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水墨2D真的是醍醐味,不懂一直堅持那爛的要命的3D衝沙小
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三代真的經典 可惜爛尾
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2D水墨的成本 >>>>> 3D
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好好的2D不做 做一堆醜3D 怎麼可能打得過國外大作
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3D真的比較簡單…用maya拉一拉一個人物可以改成好幾百種

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月經文
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二代和楓之舞也好玩啊 不過玩過的都老人了
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※ 編輯: xavier1394 (203.68.170.22), 04/12/2016 15:29:20

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推水墨2D
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這遊戲越出越囉嗦阿 一個戰鬥畫面還要鏡頭換來換去
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打個怪要花上三 四分鐘
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蒼之濤是軒轅劍系列最後的經典 之後就回不去了
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出了3D跟機關術之後就不太想玩了,軒三光碟還保存好好的
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軒轅劍一直都是台北研發部,也就是之前的Domo在做,誰跟
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你支那==
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雙劍聽說可以贏巫師
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仙劍才是給對岸軟星做,你看看那精美的仙六
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蒼之濤是真的很好 軒五三部曲有點慘= =
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別說仙6了 說好的虛幻3呢
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軒六其實有進步不少 但我覺得主要是選對引擎XDDDD
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別說軒六了 想到我就想哭好好一款遊戲搞得複雜無比亂七八糟的系統一堆非得要搞得像支那網頁遊戲這樣??※ 編輯: xavier1394 (203.68.170.22), 04/12/2016 15:34:50

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雲遙的主角自己就是軒轅劍啊XD
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三代經典,妮可奶大又正
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香草社:3D幹嘛,能吃嗎?
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跟3D無關吧,人家俠客風雲傳還不是普遍好評
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三代跟天之痕最高
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只到3外傳 跟聖劍傳說一樣
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水墨超漂亮的
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三外以前代代經典 真得很可惜
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你要看對"爛"的定義 像是狗喜歡隨地大小便 台灣人至少不會
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你先定義什麼叫做定義吧※ 編輯: xavier1394 (203.68.170.22), 04/12/2016 15:43:25

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像是 台灣人排隊很蠢VS中國人插隊很沒水準
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理解本身上面就有差異 也許台灣人覺得很爛 但是中國人覺得
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這遊戲只有到三而已+1
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郝龍斌 不對 是好棒棒
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就是因為只會用3D拉一拉這種心態 才導致做3D就爛掉了
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仙劍才是越來越爛
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蒼之濤還不錯啦
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我覺得畫面從來不是重點
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軒轅劍一直都是台灣大宇在弄吧?
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沒人喜歡四嗎?
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軒轅劍還是台灣這邊做的吧...仙劍才是在對岸
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軒轅劍一直是台灣這邊開發的喔
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軒轅好像都在台灣做耶
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四還不錯啦… 可惜水鏡不夠萌
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開機關屋打怪滿有趣的
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軒轅劍的配音還是要找台灣本地的比較好
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五代軒轅劍一直亂跑啊。六代就……
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請問你看過什麼東西到中國不會變爛的??????
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俠客風雲傳是因為可以把妹開後宮才大賣吧?
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玩軒三跟外傳就好
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支那開發前系列全有 之後的全沒買過...最後一套是三國的= =
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不是爛了 是 毀了
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四代轉3D以後就爛掉了 勉強又玩了兩作就不想玩了
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玩到軒三跟天之痕就好了 後面都垃圾
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還沒過去支那時就爛了,不用刻意牽拖到支那
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蒼之濤劇情屌打天之痕
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蒼之濤應該是歷代劇情最佳 畫面則是三代和天之痕最好
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水墨畫風就是屌打3D 完全沒話講
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給中國做的是仙劍啦
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是台灣Domo 要嗆之前查清楚好嗎
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四代是劇情很好 3D悲劇
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四代劇情真的不錯 但是那3d模組太悲劇了
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這篇完整證明 台灣人的智商只要牽拖到支那就會有人買單
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